Lucru cu IntelliCAD Explorer
IntelliCAD Explorer este o metoda puternica si usor de utilizat pentru a mentine si gestiona multe caracteristici si setari ale desenului. Puteti folosi IntelliCAD Explorer pentru a lucra cu straturi (layere), tipuri de linii (tip de linie), stiluri de text (stil de texts), sisteme de coordonate, tipuri de vederi, blocuri, stiluri de dimensionare existente in desenul dumneavoastra sau pentru a copia aceste informati intre desene.
Aceasta sectiune explica cum sa folositi IntelliCAD Explorer pentru:
Gestionarea elementelor aflate in relatie cu setarile si entitatile din desenul tau;
Organizarea informatiilor pe straturi (layere) si gestionarea acestora;
Crearea si folosirea tipurilor de linii - tip de linies;
Incarcarea fonturilor pentru texte si crearea stilurilor de text;
Selectarea si controlul sistemelor de coordonate;
Salvarea si incarcarea vederilor;
Salvarea, inserarea si gestionarea blocurilor;
Copierea,taierea si inserarea stilurilor de dimensionare intre fisierele DWG.
Ce gasiti in acest capitol
Utilizarea IntelliCAD Explorer
Organizarea informatiei pe straturi
Lucru ce tipurile de linii
Lucrul cu fonturile si stilurile de text
Lucru cu sistemele de coordonate
Utilizarea vederilor
Lucru cu blocurile si referintele externe
Lucru cu stilurile de dimensionari
Folosirea IntelliCAD Explorer
IntelliCAD Explorer se deschide intr-o fereastra proprie, separata, pe care o puteti muta sau redimensiona. IntelliCAD Explorer are deasemenea propriile meniurin si iconuri.
Deschiderea ferestrei IntelliCAD Explorer
1. Efectuati una din urmatoarele operatii :
|
Alegeti meniul Tools > IntelliCAD Explorer;
Pe bara de unelte Tools, faceti click pe iconul IntelliCAD Explorer ( );
In linia de comanda In linia de comanda scrieti explayere si apoi apasati tasta Enter;
In linia de comanda In linia de comanda scrieti la si apoi apasati tasta Enter;
Pe bara de stare, faceti ckick pe butonul dreapta al mouse-ului pe layer-ul curent si din lista selectati optiunea Properties;
IntelliCAD Explorer are doua panouri, unul in dreapta si unul in stanga. Elementele sunt afisate in panoul stang iar setarile desenului sunt afisate si se deschid in panoul drept.
A. Bara de unelte Standard dispune de comenzi de control pentru toate elementele
B. Panoul Elements afiseaza numele desenelor deschise si lista elementelor care se pot modifica din fiecare desen
C. Selectati elementul pe care doriti sa-l schimbati
D. Numele setarii pentru elementul selectat
E. Functie de elementul selectat, apare o bara de unelte proprie.
Folosind IntelliCAD Explorer puteti crea, sterge sau modifica oricare din setarile pentru elementele selectate ale desenului. Puteti spre exemplu copia continutul unui element dintr-un desen intr-un altul. Iconurile si meniurile din IntelliCAD Explorer permit apelarea urmatoarelor functii.
Functiile IntelliCAD Explorer
Iconul / Meniul |
Functia (rolul) |
) New Item |
Creaza un nou layer, tip de linie, stil de text, sistem de coordonate, block, vedere sau stil de dimensionare |
) Current |
Activeaza drept curent elementul selectat |
) Cut |
Taie si copiaza in Clipboard (memorie) elementul selectat |
) Copy |
Copiaza elementul selectat in Clipboard (memorie) |
) Paste |
Aduce elementul din Clipboard (memorie) in lista selectata pentru un alt desen deschis |
) Delete |
Sterge elementele selectate |
) Properties |
Afiseaza proprietatile elementelor selectate |
) World |
Seteaza drept sistem de coordonate sistemul WCS |
) Purge |
Elimina elementele neutilizate din desenul tau. |
Copierea setarilor
O puternica caracteristica a IntelliCAD Explorer este capacitatea sa de a copia setarile - layere-lor, tipurilor de linii, stilurilor de text, sistemelor de coordonate, vederilor, block-urilor sau stilurilor de dimensionare de la un desen la altul.
Daca aveti mai multe desene deschise, IntelliCAD Explorer face mai usoara refolosirea informatiilor. De exemplu, atunci cand copiati layere dintr-un desen in altul numele acestora (tipuri de linii), culori si alte setari sunt si ele copiate, fara a copia insa si entitatile din aceste layere.
Copierea layere-lor dintr-un desen in altul
1. Efectuati una din urmatoarele operatii :
|
Alegeti meniul Settings>Explore Layere;
Pe bara de unelte Settings faceti click pe iconul Explore Layere ( );
In linia de comanda scrieti explayere si apoi apasati tasta Enter;
2. In panoul Elements, selectati desenul din care doriti sa copiati layere-ele;
3. Daca este necesar faceti click pe simbol (+) pentru a mari lista elementelor din desen si apoi dati click pe Layere;
|
4. In lista Layere Settings in Drawing selectati layere-ele pe care vreti sa le copiati;
5. Alegeti meniul Edit>Copy sau faceti click pe iconul Copy ( );
6. In panul Elements, selectati desenul unde vreti sa copiati layere;
|
7. Daca este necesar faceti click pe simbolul (+) pentru a mari lista elementelor pentru desen si apoi click pe Layere;
8. Alegeti meniul Edit>Paste sau faceti click pe iconul Paste ( ).
Stergerea setarilor
Puteti folosi IntelliCAD Explorer pentru a sterge multe din elementele care apar in lista. Puteti sterge un layer, un tip de linie (tip de linie), un stil de text (stil de texts), un sistem de coordonate, o vedere (view), un block sau sau un stil de dimensionare (dimension style).
Deoarece s-ar putea sa aveti entitati create pe un layer particular sau folosind un tip de linie particular, pentru stergerea acestor elemente trebuie sa faceti schimbari ale optiunilor pe care le prezinta programul. De exemplu daca incercati sa stergeti un layer, programul va cere sa specificati daca doriti sa mutati o entitate in alt layer. Fiecare desen are cel putin un layer implicit - layerul 0 (zero). Nu puteti sterge sau redenumi acest layer. Desenul poate contine un numar nelimitat de layere aditionale, fiecaruia dintre acestea asociindu-se un nume unic.
Daca incercati sa stergeti un tip de linie, programul cere sa specificati daca vreti sa convertiti toate entitatile desenate utilizand acest tip de linie la un tip de linie diferit. Daca incercati sa stergeti un stil de text programul va cere sa specificati daca vreti sa convertiti toate entitatile text create folosind acel stil la unul diferit.
Stergerea unui layer si mutarea entitatilordin acesta in alt layer
1. Efectuati una din urmatoarele operatii :
|
Alegeti meniul Settings> Explore Layere;
Pe bara de unelte Settings, faceti click pe iconul Explore Layere ( );
In linia de comanda In linia de comanda scrieti explayere si apoi apasati tasta Enter;
|
Din lista Layer Name, selectati layer-ul pe care vreti sa-l stergeti. Daca layerul este cel curent, layerul 0 (zero) devine automat cel curent.
3. Alegeti meniul Edit>Delete sau faceti click pe iconul Delete ( ).
4. In caseta de dialog faceti click pe butonul Change.
5. In lista drop-down, faceti dublu click pe layer-ul in care vreti sa mutati entitatile.
A. Butonul Delete permite stergerea layer-ului selectat si a tuturor entitatilor desenate in acest layer
B. Butonul Change permite stergerea layer-ului selectat dar mai inainte trebuie sa mutati entitatile desenate in acest layer in alt layer dorit
C. Butonul Cancel va permite anularea operatiei de stergere a layer-ului selectat.
Eliminarea elementelor neutilizate (comanda purge)
Din interiorul IntelliCAD Explorer puteti elimina block-uri, layer-e, tipuri de linii, stiuril de text sau stiluri de dimensionare care nu sunt folosite. Eliminarea din fisierul desenului a elementelor nefolosite reduce semnificativ marimea fisierului.
Eliminarea unui element
1. Efectuati una din urmatoarele operatii :
|
Alegeti meniul Settings> Explore Layere;
Pe bara de unelte Settings, faceti click pe iconul Explore Layere ( );
In linia de comanda In linia de comanda scrieti explayere si apoi apasati tasta Enter;
|
2. Selectati tipul elementelor din care vreti sa eliminati elementele neutilizate;
3. Din bara de unelte Standard, selectati iconul Purge ( ).
Este afisata fereastra principala a desenului.
4. Din caseta de dialog, selectati butonul YES pentru stergerea elementului afisat in linia de comanda sau selectati Yes To ALL pentru a sterge toate elementele.
Organizarea desenului pe layere
Layerele din IntelliCAD sunt precum straturile transparente folosite in desenarea manuala. Folositi layerele pentru organizarea diferitelor tipuri de informatii. In IntelliCAD fiecare entitate din desen este pozitionata intr-un layer. Atunci cand creati o entitate, aceasta este creata pe layer-ul curent.
Puteti controla vizibilitatea layere-lor in vederi individuale. Atunci cand inchideti un layer, entitatile desenate pe acel layer nu mai sunt vizibile si nici nu se printeaza. Desi un layer este invizibil, el poate fii selectat ca layer curent, in acest caz noile entitati sunt invizibile pana cand faceti layer-ul curent vizibil. De exemplu entitatile pe layere invizibile pot ascunde alte entitati atunci cand porniti comanda Hide pentru a inlatura linii ascunse.
Puteti sa inghetati si dezghetati layere. Entitatile desenate pe layere inghetate nu se afiseaza, nu se printeaza si nu pot fi regenerate. Atunci cand inghetati un layer entitatile sale nu afecteaza afisarea sau printarea altor entitati. De exemplu entitatile de pe un layer inghetat nu ascund alte entitati atunci cand folositi comanda Hide pentru inlaturarea liniilor ascunse. In plus nu puteti desena pe un layer inghetat pana nu il dezghetai si nu puteti face un layer inghetat sa devina layer curent.
Nu puteti ingheta layerul curent. Daca incercati acest lucru o caseta de dialog va apare rugandu-va sa alegeti alt layer. Nu puteti ingheta sau dezgheta un viewport layer. Pentru a porni aceasta proprietate trebuie sa setati TILEMODE la OFF.
Puteti inchide si deschide layere. Entitatile pe un layer inchis sunt vizibile si se pot printa dar nu le puteti edita. Inchiderea layerelor previne modificarea accidentala a entitatilor.
Fiecare layer are culoarea si tipul de linie propriu. Entitatile desenate pe un layer particular sunt afisate in culoarea si tipul de linie asociate layerului daca nu suprascrieti aceste setari. Controlati toate setarile asociate pentru layere folosind elementele Layere din IntelliCAD Explorer.
Pentru afisarea layerelor in IntelliCAD Explorer alegeti una din urmatoarele operatii:
Alegeti Settings>Explore Layere;
|
Alegeti Tools > IntelliCAD Explorer;
Pe bara de unelte Tools, click pe iconul IntelliCAD Explorer ( );
|
Pe bara de unelte Settings, click pe iconul Explore Layere ( );
In linia de comanda In linia de comanda scrieti explayere si apoi apasati tasta Enter.
A. Selectati Layere pentru a afisa setarile layerelor
B. Lista numelor de layere din desenul curent. Un indicator de verificare indica layerul curent.
C. Afiseaza culorile asociate la fiecare layer
D. Afiseaza tipul de linie asociata la fiecare layer
E. Indica starea de vizibilitate a fiecarui layer
F. Indica starea de blocare/deblocare a fiecarui layer
G. Indica daca layerul este inghetat sau dezghetat pentru toate viewport-urile
H. Indica daca layerul este inghetat sau dezghetat in viewport-ul curent
I. Indica daca layerul este inghetat sau dezghetat pentru viewport-ul nou in spatiul de hartie
J. Sortati layerele dupa proprietati cand faceti click pe capul coloanelor
Atunci cand layere sunt afisate trei iconuri de pe bara de unelte Layer asigura urmatoarele functii:
|
Layer ON/OF - activeaza/dezactiveaza afisarea layerelor ( );
|
Freeze/Thaw - ingheata sau dezgheata layerul selectat ( );
|
Lock/Unlock - inchide si deschide layerul selectat ( ).
Puteti schimba oricare dintre aceste setari dand click fie pe iconul sau pe conditia curenta. Puteti edita culoarea si tipul de linie pentru layer dand click pe color sau tipul de linie si selectand valorile pe care le doriti in caseta de dialog.
Creearea si numirea layerelor
Pueti creea un numar nelimitat de layere in fiecare desen si folosi acele layere pentru organizarea informatiilor. Atunci cand creeati un layer nou ii este atribuita culoarea alba (sau neagra, depinzand de sisemul setarilor) si tipul de linie pe CONTINUOUS. Implict un nou layer este deasemenea vizibil. Dupa ce creati si numiti un layer ii puteti schimba culoarea, tipul de linie, vizibilitatea si alte proprietati.
Pentru creearea unui layer
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
|
Alegeti Settings>Explore Layers;
Pe bara de unelte Settings, faceti click pe icnoul Explore Layers ( );
In linia de comanda scrieti explayers si dati Enter;
2. Alegeti Edit>New>Layer;
Programul adauga un nou layer.
3. Scrieti numele noului layer si dati Enter;
4. Pentru completarea comenzii inchideti fereastra.
Pentru schimbarea numelui unui layer in desenul curent
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
|
Alegeti Settings>Explore Layere;
Pe Settings toolbar, click pe iconul Explore Layers ( );
In linia de comanda scrieti explayers si dati Enter;
2. In lista Layer Name selectati layer-ul pe care vreti sa-l faceti curent;
3. Faceti una din urmatoarele operatii :
Alegeti meniul Edit>Rename, scrieti noul nume si dati Enter;
Selectati numele layerului pe care vreti sa-l schimbati, tastati noul nume si apoi apasati tasta Enter
Click dreapta pe numele layer-ului care doriti sa-l schimbati si din shortcut menu selectati Rename. Scrieti noul nume si dati Enter.
4. Pentru completarea comenzii inchideti fereastra .
Setarea layer-ului curent
Atunci cand creati noi entitati ,ele sunt desenate pe layerul curent. Pentru desenarea noilor entitati pe un layer diferit trebuie sa faceti layerul dorit curent.
Pentru a face un layer curent
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
|
Alegeti Settings>Explore Layere;
Pe bara de unelte Settings, click pe iconul Explore Layers ( );
In linia de comanda scrieti explayere si dati Enter;
2. In Layer Name list selectati layer-ul pe care vreti sa-l faceti curent;
3. Faceti una din urmatoarele:
Alegeti Edit>Curent;
In lista Layer Name selectati numele pe care vreti sa-l faceti curent si click pe iconul Current;
Click dublu pe numele layer-ului in lista Layer Name;
Click dreapta pe numele layer-ului pe care vreti sa-l schimbati si din shortcut menu selectati Current;
4. Pentru completarea comenzii inchideti fereastra.
Pentru setarea layerului curent asociat unei entitati existente
1. Realizati una din urmatoarele operatii:
|
Alegeti meniul Settings>Set Layer By Entity;
Pe bara de unelte Settings, faceti click pe iconul Set Layer by Entity ( );
In linia de comanda scrieti setlayers si dati Enter;
2. Selectati entitatea pentru setare layerului curent.
Controlarea vizibilitatii layerelor
Un layer poate fi vizibil sau invizibil. Entitatile dintr-un layer invizibil nu sunt afisate si nu se printeaza. Prin controlarea vizibilitatii puteti opri informatiile nenecesare cum ar fi diversele linii constructive sau adnotari. Prin schimbarea vizibilitatii puteti utiliza acelasi desen la mai multe folosiri.
De exeplu daca desenati planul unui (floor) puteti desena (lay out) al pixturilor de lumini pe un layer si locatia (plumbling lines) pe alta. Prin pornirea si inchiderea layere puteti printa desenele electrice ingineresti si desenele (plumbing) din acelasi fisier. Pentru mai multa convenienta puteti controla vizibilitatea layere in viewpert sunt vizibile in alt viwpert din acelasi desen.
Pentru activarea si inchiderea layerelor (ON/OFF)
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
|
Alegeti meniul Settings>Explore Layers;
Pe bara de unelte Settings, faceti click pe icnoul Explore Layers ( );
In linia de comanda scrieti explayers si dati Enter;
2. In lista Layer Name selectati layer-ul pe care vreti sa-l activati sau inchideti;
3. Faceti una din urmatoarele operatii :
Alegeti meniul View>ON/OFF;
Click dreapta pe layerul pe care vreti sa-l schimbati, si selectati Properties din shortcut menu si setati layer ON sau OFF;
Click pe setarile din coloana ON/OFF;
4. Pentru completarea comenzii inchideti fereastra.
Puteti deasemenea ingheta layere pentru a imbunatatii performantele operatiilor precum zoom sau pan, vizualizarea liniilor ascunse sau generarea imaginilor reale. Atunci cand layer-ul este inghetat, entitatile din acel layer nu mai sunt vizibile.
Pentru controlarea vizibilitatii layerelor din referintele externe si salvarea schimbarilor facute in desen, activati variabila XRef Layer Visibility.
Activarea setarii XRef Layer Visibility
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
|
Alegeti meniul Settings>Explore Layers;
Pe bara de unelte Settings, click pe iconul Explore Layers ( );
In linia de comanda scrieti explayers si dati Enter;
2. Alegeti View>XRef Layer Visibility.
Pentru inghetarea sau dezghetarea unui layer
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
|
Alegeti meniul Settings>Explore Layere;
Pe bara de unelte Settings, click pe iconul Explore Layers ( );
In linia de comanda scrieti explayers si dati Enter;
2. In lista Layer Name selectati layer-ul pe care vreti sa-l inghetati sau desghetati;
3. Faceti una din urmatoarele comenzi:
Alegeti meniul View>Freeze / Thaw;
Click dreapta pe layerul pe care vreti sa-l schimbati si din shortcut menu selectati Properties si inghetati sau dezghetati layerul;
Click pe setarile din coloana All Viewports.
4. Pentru completarea comenzii inchideti fereastra.
Blocarea si deblocarea layerelor
Blocarea unui layer face mai usoara referirea la informatia continuta de layer dar va previne de la modificarea accidentala a entitatilor. Atunci cand un layer este blocat dar vizibil entitatile sale raman vizibile dar nu le puteti edita. Daca blocati layerul curent puteti adauga noi entitati in acesta. Puteti deasemenea schimba tipul de linie si culoarea asociate unui layer blocat. Deblocarea aduce capabilitatea de editare a obiectelor din layer.
Pentru blocarea sau deblocarea layere
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
|
Alegeti Settings>Explore Layers;
Pe bara de unelte Settings, click pe iconul Explore Layers ( );
In linia de comanda scrieti explayere si dati Enter;
2. In lista Layer Name selectati layer-ul pe care vreti sa-l blocati sau deblocati;
4. Faceti una din urmatoarele operatii:
Alegeti View>Lock/ Unlock;
Click dreapta pe numele layerului pe care vreti sa-l schimbati si din shortcut menu selectati Properties si blocati sau deblocati layerul;
Click pe setarile din coloana Locked;
5. Pentru completarea comenzii inchideti fereastra.
Setarea culorii
Fiecarui layer ii apartine o culoare. Bricsnet IntelliCAD foloseste culoarea BYLAYER ca si culoare implicita pentru creearea entitatilor, astfel incat noile entitati sa fie desenate in culoarea layerului in care au fost inserate.
Folosind explorer, puteti seta sau schimba culoarea unui layer. Prin caracteristica Direct Editing, puteti alege culoarea pe care vreti s-a o schimbati si apoi selectati o noua culoare din caseta de dialog. Schimbarea culori layerului face ca automat sa se schimbe culoari tuturor entitatilor din layerul modificat, desenate utilizand implicit culoarea BYLAYER.
Pentru schimbarea culorii unui layer
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
|
Alegeti Settings>Explore Layers;
Pe Settings toolbar, click pe iconul Explore Layers ( );
In linia de comanda scrieti explayers si dati Enter;
2. In panoul drept dati click pe ceasul color pentru layerul pe care vreti sa-l schimbati;
3. Efectuati una din urmatoarele operatii :
In caseta de dialog Color selectati culoarea pe care o doriti si dati OK;
Click dreapta pe layer-ul pe care vreti sa-l schimbati si din shortcut menu selectati Properties si schimbati culoarea layerului.
A. Selectati pastrarea casetei de dialog pe ecran cand va intoarceti inapoi in IntelliCAD Explorer
B. Afiseaza numele layer-ului ale carui proprietati vor fi schimbate
C. Afiseaza culoarea curenta a layerului selectat
D. Afiseaza caseta de dialog Color pentru selectarea noii culori
E. Afiseaza tipul de linie asociat layerului selectat
F. Activati sau dezactivati optiunea dorita din lista de stari posibile ale layer-ului selectat.
Setarea tipului de linie utilizat de layer
Fiecare layer foloseste un tip de linie implict. Tipul de linie determina aparitia entitatilor pe ecran si pe plansa printata/plotata.
Este o idee buna sa atribuieti tipul de linie BYLAYER la oricare entitate in care desenati pe layer. Bricsnet IntelliCAD foloseste tipul de linie BYLAYER ca o setare pentru Entity Credion.
Folosind IntelliCAD Explorer, puteti seta sau schimba tipul de linie atribuit unui layer. Cu caracteristica Direct Editing puteti face click pe tipul de linie pe care doriti sa o schimbati si apoi selectati noul tipul de linie din caseta de dialog. Schimband tipul de linie al unui layer, automat schimbati tipul de linie al tuturor entitatilor din acel layer desenate cu tipul de linie BYLAYER.
Pentru schimbarea tipul de linie atribut unuia sau mai multor layere
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
|
Alegeti Settings>Explore Layere;
Pe bara de unelte Settings, faceti click pe iconul Explore Layers ( );
In linia de comanda scrieti explayers si dati Enter;
2. In panoul drept faceti click pe tipul de linie pe care vreti sa il schimbati;
3. In caseta de dialog Tip de linie alegeti un nou tip de linie pentru layer.
Deasemenea puteti da click dreapta pe layerul pe care vreti sa-l schimbati si din shortcut menu selectati Properties si schimbati tipul de linie atribut layerului.
Lucrul cu tipul de linie
Bricsnet IntelliCAD permite lucrul cu doua tipuri de linie simple sau complexe.
Un tipul de linie simplu este alcatuit dintr-un sablon de puncte, linii sau spatii libere.
Un tipul de linie complex contine impachetate forme si obiecte text impreuna cu puncte, linii si spatii.
Puteti folosi diferitele tipuri de linie pentru a reprezenta informatii specifice. De exemplu daca desenati planul unei zone, puteti desena drumul folosind un tip de linie pe continuu, proprietatea folosind un tip de linie format din puncte si linii, conducta electrica folosind un tip de linie complex aratand textul E240V, sau teava de gaze folosind tot un tip de linie complex .
Implicit fiecare desen are cel putin 3 tipuri de linie: CONTINUOUS, BYLAYER si BYBLOCK. Nu puteti redenumii sau sterge aceste tipuri de linie. Desenul poate contine un numar nelimitat de tipul de linii. Puteti incarca mai multe tipuri de linie din fisierul librarie cu tipuri de linie sau creea si salva tipuri de linie definite de dumneavoastra.
Pentru afisarea tipurilor de linie in IntelliCAD Explorer
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
Alegeti Settings>Explore Linetypes;
Pe bara de unelte Settings, click pe iconul Explore Linetypes;
In linia de comanda scrieti explayers si dati Enter;
Alegeti Tools>IntelliCAD Explorer si dati click pe elementul Linetypes.
A. Selectati Tipurilor de linie pentru a afisa setarile tipurilor de linii
B. Lista tipurilor de linii incarcate in desenul curent. Indicatorul de verificare arata tipul de linie curent.
C. Descrierea tipurilor de linie incarcate in desenul curent.
D. Afiseaza cu apar in desen tipurile de linii
E. Sortati tipurile de linie dupa proprietatile din capul coloanei
Setarea tipului de linie curent
Desenati un desen folosind tipul de linie atribuit la layerul curent indicat ca BYLAYER. Puteti deasemeni atribuii tipul de linie pe baza entitatilor care suprapune setarea tipului de linie al layerului. A treia optiune este sa atribuiti tipul de linie BYBLOCK unde desenati o noua entitate folosind tipul de linie implicit pana le grupati intr-un bloc. Entitatile previn atribuirea tipului de linie-ului curent atunci cand inserati blocul in desen.
Pentru a face un tip de linie curent
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
|
Alegeti meniul Settings>Explore Linetypes;
Pe bara de unelte Settings, click pe iconul Explore Linetypes ( );
In linia de comanda scrieti explayers si dati Enter;
2. In lista Tipurilor de linie Name selectati tipul de linie pe care vreti sa-l faceti curent;
3. Faceti una din urmatoarele comenzi :
|
Alegeti Edit>Current;
Selectati in lista Name Tipurilor de linie si faceti click pe iconul Current ( );
Faceti dublu click pe numele tipului de linie dorit;
4. Pentru completarea ferestrei inchideti fereastra.
Incarcarea altor tipuri de linie
Inainte sa selectati un nou tip de linie trebuie fie sa creeati definitia tipului de linie sau incarcati un tip de linie predefinit din fisierul librarie (*.lin). Bricsnet IntelliCAD include un fisier librarire cu tipuri de linie, icad .lin, care contine mai mult de 100 de tipuri de linie predefinite.
Pentru incarcarea unui tip de linie din librarie
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
|
Alegeti Settings>Explore Linetypes;
Pe bara de unelte Settings, faceti click pe iconul Explore Linetypes ( );
In linia de comanda scrieti explayers si dati Enter;
2. Folosind una din metodele urmatoare, deschideti caseta de dialog New Tip de linie :
Alegeti Edit>New>Tip de linie;
|
Click pe iconul New Item ( );
Cu, cursorul in panoul drept al ferestrei, faceti click dreapta pentru afisarea shortcut menu si alegeti New>Tip de linie;
3. Click pe Choose From File;
4. Click Browse;
5. Selectati fisierul tipul de linie library si dati Enter;
6. Selectati tipul de linie pe care doriti s-o incarcati;
7. Click OK si inchideti fereastra.
Creearea si numirea tipul de linie
Pe langa incarcarea tipului de linie predefinite din fisierul librarie, puteti creea tipuri de linii noi. Puteti
salva noile tipuro de linii intr-un fisier librarie.
Pentru creearea unui tip de linie simple
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
|
Alegeti Settings>Explore Linetypes;
Pe bara de unelte Settings, faceti click pe iconul Explore Linetypes ( );
In linia de comanda scrieti explayers si dati Enter;
2. Folosind una din metodele urmatoare, deschideti caseta de dialog New Tip de linie :
|
Alegeti Edit>New>Tip de linie;
Click pe iconul New Item ( );
Cu, cursorul in panoul drept al ferestrei, faceti click dreapta pentru afisarea shortcut menu si alegeti New>Tip de linie;
3. In campul Tip de linie Description, scrieti descrierea tipului de linie.
Puteti scrie orice in acest camp care ar putea duce la scopul acestei tipul de linie. De exemplu, este mai usoara scrierea textului sau simbolului cum ar fi __..__.. care aproximeaza cum apare tipul de linie.
4. In campul Tip de linie Definition scrieti definitia tipului de linie.
Definirea consta in numere pozitive sau negative. Un numar pozitiv deseneaza un segment solid pentru numarul specificat; un numar negativ creeaza un (gop) pentru numarul specificat de unitate.
5. Click pe OK.
Programul adauga noul tip de linie la lista cu numele implicit NewTipurilor de linie1.
6. Pentru introducerea unui nume scrieti peste textul implicit selectat si dati Enter.
7. Pentru completarea comenzii inchideti fereastra.
A. click pentru a selecta un tip de linie predefinit dintr-un fisier librarie cu tipuri de linie
B. Tastati descrierea tipului de linie
C. Scrieti modul de definire a tipuli de linie dorit, constand in numere pozitive si negative separate prin virgula
Pentru creearea unui tip de linie complexa
Un tip de linie complexa este folosita la definirea utilitatilor, granitelor, curbelor de nivel, etc. Ca si tipurile de linie simple, liniile complexe sunt desenate dinamic cum utilizatorul specifica punctele. Formele si obiectele text impachetate in linie sunt afisate complet, acestea nu vor fi niciodata trunchiate.
1. Realizati una din urmatoarele comenzi:
|
Alegeti Settings>Explore Linetypes;
Pe bara de unelte Settings, faceti click pe iconul Explore Linetypes ( );
In linia de comanda scrieti explayers si dati Enter;
2. Folosind una din metodele urmatoare, deschideti caseta de dialog New Tip de linie :
|
Alegeti Edit>New>Tip de linie;
Click pe iconul New Item ( );
Cu, cursorul in panoul drept al ferestrei, faceti click dreapta pentru afisarea shortcut menu si alegeti New>Tip de linie;
3. In campul Tip de linie Description, scrieti descrierea tipului de linie.
Puteti scrie orice in acest camp care ar putea duce la scopul acestei tipul de linie. Pentru liniile complexe este mai usor sa introduceti descrierea textuala a tipului de linie.
4. In campul Tip de linie Definition scrieti definitia tipului de linie.
Ca si pentru tipurile de linii simple, sintaxa consta intr-o serie de caractere descriptorii despartite prin virgula. Vezi pentru mai multe detalii paragraful 'Sintaxa pentru definirea tipului de linie complexa'.
5. Click pe OK.
Programul adauga noul tip de linie la lista cu numele implicit NewTipurilor de linie1.
6. Pentru introducerea unui nume scrieti peste textul implicit selectat si dati Enter.
7. Pentru completarea comenzii inchideti fereastra.
Sintaxa pentru definirea tipului de linie complexa
Tipul de linie complexa poate include forme si obiecte text ca fond al descrierii, precum liniile si punctele pentru tipul de linie simpla.
Sintaxa descriptoare pentru forme
Puteti adaug o forma la tipul de linie complex folosind sintaxa urmatoare:
shape_name, shape_filname sau shape_name, shape_filname, transformare .
Termenii din definitie au urmatoarele sensuri :
shape name - numele formei dorite a fi adaugat in tipul de linie. Numele trebuie sa existe in fisierul specificat al formei (shape-filname).
shape-filname - numele fisierului cu forme compilat in format shape (extensia * shx). Daca calea in care trebuie sa fie gasit fisierul nu este definita, acesta va fi cautat in directorul cu fisiere tip librarie.
Transformarea - transformarea este optionala si poate fi oricare din urmatoarele (fiecare trebuie sa fie precedata de virgula).
Rotation R = valoare Rotatia relativa
A = valoare Rotatia absoluta
Scale S = scara Scara
X offset X = valoare Deplasarea pe axa X
Y offset Y = valoare Deplasarea pe axa Y
In aceasta sintaxa valoarea reprezinta un numar zecimal. Rotatia este exprimata in grade iar celelalte optiuni sunt la scara unei unitati de desenare a liniei.
Rotation - rotatia
R = value sau A = value;
R = determina o rotatie relativa sau tangentiala cu respectarea directiei de elaborare a liniei;
A = determina rotatia absoluta a formei cu respectarea originii. Toate formele au acceasi rotatie indiferent de pozitia relativa a liniei.
Valoarea poate fi adaugata cu un d pentru grade sexagesimale (implicit), r pentru radiani sau g pentru grade centesimale. Daca rotatia este omisa, valoarea zero este utilizata pentru rotatia relativa.
Scale - scara
S = value.
Determina un factor de care scara interna cu care forma este multiplicata. Daca scara interna a formei este 0, valoarea scarii implicite este folosita.
X offset;
X = value.
Determina deplasarea al formei de-a lungul axei X a tipului de linie de la punctul de sfarsit al tipului de linie definit. Daca X offset este omisa sau este 0, forma este afisata fara deplasari. Include acest camp daca doriti o linie continua cu forme. Acesta valoare nu este scalata de factorul scara definit de S.
Y offset;
Y = value.
Determina deplasarea al formei de-a lungul axei Y a tipului de linie de la punctul de sfarsit al tipului de linie definit. Daca Y offset este omisa sau este 0, forma este afisata fara deplasari. Include acest camp daca doriti o linie continua cu forme. Acesta valoare nu este scalata de factorul scara definit de S.
Sintaxa descriptorului textual
Puteti adauga o forma la un tip de linie complex folosind urmatoarea sintaxa:
"string", style-name sau "string", style-name, transform .
Sensul campurilor din sintaxa:
string
Textul care urmeaza sa fie folosit in tipul de linie complex. Nu puteti folosi caracterele ' or " . Pentru folosirea acestor caractere, introduceti un cod de control (% %) cu valoarea ASCII pentru caracterele dorite.
style_name
Numele textului care urmeaza sa fie elaborat. Stilul textului specificat trebuie sa fie inclus. Daca este omis va fi folosit stilul curent definit.
transform
Argumentul transform este optional si nu poate fi orice din urmatoarele :
Rotation R = valoare Rotatia relativa
A = valoare Rotatia absoluta
Scale S = scara Scara
X offset X = valoare Deplasarea pe axa X
Y offset Y = valoare Deplasarea pe axa Y
In aceasta sintaxa valoarea reprezinta un numar zecimal. Rotatia este exprimata in grade iar celelalte optiuni sunt la scara unei unitati de desenare a liniei.
Rotation - rotatia
R = value sau A = value;
R = determina o rotatie relativa sau tangentiala cu respectarea directiei de elaborare a liniei;
A = determina rotatia absoluta a textului cu respectarea originii. Toate textele au acceasi rotatie indiferent de pozitia relativa a liniei.
Valoarea poate fi adaugata cu un d pentru grade sexagesimale (implicit), r pentru radiani sau g pentru grade centesimale. Daca rotatia este omisa, valoarea zero este utilizata pentru rotatia relativa.
Scale - scara
S = value.
Determina un factor de care scara interna cu care textul este multiplicat. Daca scara textului este 0, valoarea scarii implicite este folosita.
X offset;
X = value.
Determina deplasarea al textului de-a lungul axei X a tipului de linie de la punctul de sfarsit al tipului de linie definit. Daca X offset este omisa sau este 0, textul este afisata fara deplasari. Include acest camp daca doriti o linie continua cu texte. Acesta valoare nu este scalata de factorul scara definit de S.
Y offset;
Y = value.
Determina deplasarea textului de-a lungul axei Y a tipului de linie de la punctul de sfarsit al tipului de linie definit. Daca Y offset este omisa sau este 0, textul este afisat fara deplasari. Includeti acest camp daca doriti o linie continua cu text. Acesta valoare nu este scalata de factorul scara definit de S.
Editarea tipurilor de linie
Pentru schimbarea numelui unei tip de linie:
1) Faceti una din urmatoarele operatii :
|
Alegeti Settings>Explore Linetypes
Pe bara de unelte Settings, click pe iconul Explore Linetypes ( )
Scrieti expltypes si dati Enter.
2) Faceti una din urmatoarele :
Selectati tip de linie, si apoi alegeti Edit> Rename.
Click pe numele tipului de linie pe care vreti sa-l schimbati, si scrieti noul nume.
Click-dreapta pe numele pe care vreti sa-l schimbati, si din shortcut menu, selectati Rename.
3) Pentru completarea comenzii si intoarcerea la desen, inchideti fereastra.
Pentru schimbarea definitei tip de linie
1) Faceti una din urmatoarele :
|
Alegeti Settings>Explore Linetypes.
Pe bara de unelte Settings, click pe iconul Explore Linetypes ( )
Scrieti expltypes si dati Enter.
2) Click-dreapta pe numele tipului de linie a carui definitie vreti s-o schimbati.
3) Din shortcut menu, selectati Properties.
4) In campul Linetypes Definition, modificati definitia tipului de linie.
5) Pentru completarea comenzii si intoarcerea la desen, inchideti caseta de dialog Linetypes si apoi fereastra IntelliCAD Explorer.
Nota: Nu poti redenumi tipurile de linie CONTINUOUS, BYBLOCK sau BYBLAYER.
Lucrul cu fonturi si stilurile de text
Atunci cand adaugati text unui desen,el este creat folosind stilul de text curent. Stilul de text determina font-ul, marimea, unghiul, si alte caracteristici ale text-ului.
Fiecare desen are cel putin un stil de text, numit Standard, care foloseste la inceput font de tip text. Nu puteti sterge stilul Standard, dar puteti sa-l redenumiti sau modifica. De exemplu, puteti schimba font-ul sau unghiul oblic aplicat pe font. Puteti folosi un numar nelimitat stiluri de text aditional in desenul dumneavoastra.
Din IntelliCAD Explorer, puteti edita direct orice setare cu un stil de text folosind metoda de editare cu un singur click pentru schimbarea setarii.
Pentru afisarea elementului IntelliCAD Explorer Text Styles
Faceti una din urmatoarele operatii:
Alegeti Settings> Explorer Text Styles.
|
Alegeti Tools> IntelliCAD Explorer, si apoi dati click pe elementele Styles.
Pe Settings toolbar, dati click pe iconul Explorer Text Styles ( ).
Scrieti expstyles si apoi apasati Enter.
A. Selectati campul Styles pentru a afisa setarile stilurilor de text
B. Lista numelor stilurilor de text definite in desenul curent. Indicatorul de verificare arata stilul curent.
C. Afiseaza inaltimea asociata stilului de text
D. Afiseaza latimea asociata stilului de text
E. Afiseaza unghiul de inclinare asociat stilului de text
F. Afiseaza fontul pe baza caruia este creat stilul de text, inclusiv calea si numele fisierului de fonturi
G. Afiseaza daca textul va fi plasat in background
H. Afiseaza daca textul va fi plasat de jos in sus
I. Afiseaza daca textul va fi afisat pe verticala
J. Click pe orice coloana pentru a sorta in functie de dorinta
Politica de confidentialitate |
.com | Copyright ©
2024 - Toate drepturile rezervate. Toate documentele au caracter informativ cu scop educational. |
Personaje din literatura |
Baltagul – caracterizarea personajelor |
Caracterizare Alexandru Lapusneanul |
Caracterizarea lui Gavilescu |
Caracterizarea personajelor negative din basmul |
Tehnica si mecanica |
Cuplaje - definitii. notatii. exemple. repere istorice. |
Actionare macara |
Reprezentarea si cotarea filetelor |
Geografie |
Turismul pe terra |
Vulcanii Și mediul |
Padurile pe terra si industrializarea lemnului |
Termeni si conditii |
Contact |
Creeaza si tu |