Desenarea, inserarea si prelucrarea imaginilor
Utilizarea instrumentelor de desenare
Microsoft Word, pe langa diversele optiuni de prelucrare a textelor pe care le ofera, da posibilitatea utilizatorului de a desena, de a crea diferite forme, de a da culoare mesajelor pe care le are de transmis. Pentru a realiza aceste lucruri, editorul Word incorporeaza un utilitar special pentru realizarea de imagini grafice simple. Acesta nu atinge performantele sistemelor grafice specializate (de exemplu Corel Draw), dar pune la dispozitia utilizatorului uneltele necesare pentru realizarea operatiilor grafice elementare, si are avantajul ca, spre deosebire de obiectele create cu o alta aplicatie si apoi inserate intr-un document, obiectele create cu acest utilitar sunt obiecte ale documentului si pot fi inserate oriunde in document.
Butoanele necesare realizarii elementelor grafice sunt continute in bara de desenare - Drawing.
Ascunderea / afisarea acestei bare se poate face in doua moduri:
De obicei, bara Drawing este afisata in partea inferioara a ferestrei. Obiectele grafice care pot fi desenate si modurile in care se deseneaza sunt prezentate in continoare:
Desenarea liniilor
Pentru a desena o linie se selecteaza
butonul Line . Se plaseaza cursorul in pozitia unuia din capetele liniei. Tinand apasat butonul stang al mouse-ului se deplaseaza cursorul
pana in pozitia celuilat capat, apoi se elibereaza butonul mouse-ului.
Daca in timpul desenarii unei linii este apasata tasta
<Shift>, linia desenata va fi perfect dreapta.
Linia va fi desenata astfel incat sa formeze cu orizontala un unghi de
0°,30°,45°60° sau 90°.
Desenarea sagetilor
Pentru a desena o sageata se selecteaza butonul Arrow .
Se plaseaza cursorul in pozitia de start a sagetii. Tinand
apasat butonul stang al mouse-ului se deplaseaza cursorul pana in pozitia
celuilalt capat, apoi se elibereaza butonul mouse-ului. Daca in timpul
desenarii unei sageti este apasata tasta
<Shift>, linia desenata va fi perfect dreapta.
Desenarea dreptunghiurilor
Pentru a desena un dreptunghi se
selecteaza butonul Rectangle .
Se plaseaza cursorul in pozitia unuia din varfurile
dreptunghiului. Tinand apasat butonul stang al
mouse-ului se deplaseaza cursorul pana in pozitia varfului opus, apoi se
elibereaza butonul mouse-ului. Daca in timpul desenarii unui dreptunghi este apasata tasta <Shift> va fi desenat un
patrat.
Desenarea
elipselor
Pentru a desena o elipsa, se
selecteaza butonul Oval. Se plaseaza cursorul in pozitia unuia din varfurile dreptunghiului
circumscris. Tinand apasat butonul stang al mouse-ului
se deplaseaza cursorul pana in pozitia varfului opus, apoi se elibereaza
butonul mouse-ului. Daca in timpul desenarii unui este
apasata tasta <Shift> va fi desenat
un cerc.
Butonul Autoshapes
Microsoft Word
permite crearea unor forme geometrice variate, selectabile din meniul care
apare la apasarea butonului (Autoshapes). Prin selectarea butonului Autoshapes va aparea un meniu din care se vor putea alege mai multe
tipuri de forme: linii, forme de baza (cercuri, patrate, triunghiuri etc.),
sageti de tip bloc, elemente utile in scheme bloc, stele si steaguri.
Butoanele prezentate anterior - Line, Arrow, Rectangle si Oval-
se regasesc si in Autoshapes, dar au fost trecute direct pe bara
de desenare pentru ca sunt folosite mai des.
Pentru a desena o forma cu Autoshapes,
se selecteaza butonul corespunzator formei respective, din unul din meniurile ce apare la apasarea butonului Autoshapes. Se pozitioneaza cursorul in unul din colturile figurii. Tinand apasat butonul stang al mouseului se deplaseaza cursorul
spre varful opus, pana cand forma si dimensiunea obiectului sunt cele dorite,
apoi se elibereaza butonul mouse-ului.
Desenarea liniilor curbe si frante
In meniul Lines din Autoshapes, pe al doilea rand, exista trei butoane cu ajutorul carora pot fi desenate linii curbe sau frante:
Copierea, mutarea, stergerea si modificarea obiectelor grafice
Pentru a putea efectua diferite
operatii asupra obiectelor grafice, acestea trebuie intai selectate. Obiectele
grafice pot fi selectate numai daca nu este selectat nici un buton din bara de
desenare sau daca este selectat butonul Select Object .
Pentru a selecta un obiect grafic pozitionam cursorul
mouse-ului pe una din liniile ce compun obiectul si, atunci cand cursorul se
transforma intr-o cruce cu sageti dam clic pe acea linie. Obiectul selectat este incadrat intr-un dreptunghi pe ale carui laturi se
gasesc 8 marcaje (patratele negre) pozitionate in varfurile si mijloacele
laturilor
dreptunghiului. Exceptie de la aceasta regula fac doar
liniile. La o linie sunt marcate doar capetele.
Pentru a modifica dimensiunile unui obiect grafic executam urmatorii pasi:
Pentru a muta un obiect executam urmatorii pasi:
Pentru a copia un obiect efectuam operatia de mutare tinand apasata tasta <Ctrl>.
Exista situatii in care aceleasi comenzi trebuie aplicate la mai multe obiecte grafice. Pentru a fi posibil acest lucru, aceste obiecte trebuie selectate simultan. Problema este ca daca este selectat un obiect, obiectul selectat anterior este deselectat. Selectarea mai multor obiecte se poate realiza in mai multe moduri:
Pentru stergerea unui obiect grafic executam urmatorii pasi:
Inserarea casetelor text
Pentru introducerea textului in
cadrul desenelor se foloseste butonul Text Box .
Spre deosebire de textul introdus in mod normal intr-un document, textul
dintr-o caseta text este considerat ca facand parte
dintr-un obiect grafic.
Pentru a insera o caseta text selectam butonul (Text
Box si desenam caseta text in acelasi mod in care este desenat un
dreptunghi. Dupa inserarea casetei text, cursorul text este
pozitionat in interiorul casetei si textul se poate introduce si formata ca si
textul documentului. Dimensiunea casetei text nu este
modificata automat daca textul depaseste spatiul casetei. Daca textul nu este afisat in intregime caseta text trebuie marita.
Caracteristicile unei casete text referitoare la dimensiune, pozitie, linie de
contur, model de umplere, pot fi modificate ca la orice alt obiect grafic.
Formatarea liniilor de desenare si a culorii de umplere
Ultimele opt butoane de pe bara de desenare sunt folosite numai pentru a stabili anumite optiuni sau efecte pentru obiectele grafice deja desenate.
Pentru a modifica atributele unui obiect, acesta trebuie in prealabil selectat. Daca nu este selectat nici un obiect, butoanele sunt inactive.
Butonul Fill Color este folosit pentru a colora in interior diferite obiecte grafice. Culoarea de umplere a obiectelor se selecteaza din lista afisata la apasarea butonului.
Selectarea
optiunii No Fill duce la anularea culorii de umplere, deci obiectele vor
fi transparente.
Daca se selecteaza optiunea More Fill Colors este
afisata fereastra de dialog Colors, care ofera o gama mai vasta de
culori:
Butonul Line Color permite modificarea culorii liniilor sau a
contururilor obiectelor. Din lista afisata la apasarea butonului selectam
culoarea de desenare a liniilor. Daca selectaam optiunea No Line, linia este invizibila.
Butonul Font Color permite modificarea culorii de scriere a textelor din
casetele text. Culoarea de scriere o selectam din lista
afisata la apasarea butonului. Butonul este
activ doar daca este selectata o caseta text. Daca textul a
fost deja introdus in caseta, pentru a-i modifica culoarea, textul trebuie
selectat. Abia dupa selectia textului apasam pe
butonul Font Color.
Butonul Line Style permite selectarea de diferite
grosimi pentru liniile din obiectele grafice.
Grosimile liniilor se pot selecta fie din cele predefinite, fie se pot defini de catre utilizator cu optiunea More Lines. Daca selectam aceasta optiune pe ecran apare fereastra de dialog Format AutoShape:
Sectiunea Colors and Lines a ferestrei de dialog contine doua zone:
Zona Line este activa doar daca este selectata o linie sau un obiect cu contur. In aceasta zona sunt grupate urmatoarele informatii:
Zona Arrowhead este activa doar daca este selectata o linie sau o sageata. Aici sunt grupate informatii referitoare la tipul sagetii:
Butonul Dash Style permite selectarea tipului de linie cu care vor fi desenate obiectele grafice. Tipurile de linie se selecteaza din cele predefinite:
Butonul Arrow Style este activ doar daca este
selectata o linie sau o sageata. Butonul permite modificarea
atributelor sagetii.
Tipurile de sageata se pot selecta fie din cele predefinite, fie pot fi
definite de catre utilizator folosind optiunea More Arrows. La
selectarea acestei optiuni apare fereastra de dialog Format AutoShapes,
care a fost descrisa putin mai devreme.
Butonul Shadow permite adaugarea de umbre obiectelor grafice pentru a obtine efecte grafice deosebite.
Daca selectam optiunea Shadow Settings apare o noua bara
de instrumente - Shadow Settings - care contine urmatoarele butoane:
Butonul 3D permite adaugarea de efecte tridimensionale obiectelor selectate.
Daca selectam optiunea 3D-Settings apare o noua bara
de instrumente 3DSettings, care contine urmatoarele butoane:
Butonul Draw
Primul buton din bara de desenare, butonul Draw, contine o serie de optiuni cu care se aplica cateva operatii speciale asupra obiectelor grafice. Comenzile sunt grupate intr-un meniu afisabil la apasarea butonului.
De foarte multe ori este util ca mai multe obiecte
grafice sa fie tratate ca un intreg, pentru a putea fi mutate sau
redimensionate impreuna. Pentru a grupa mai multe obiecte grafice intr-unul
singur, trebuie parcursi urmatorii pasi:
Obiectele grafice se pot suprapune peste text, sau chiar peste alte obiecte grafice. Efectul de suprapunere este vizibil numai in cazul obiectelor care nu sunt transparente. Implicit, ultimul obiect grafic inserat este cel vizibil in intregime, dar aceasta situatie se poate schimba. Optiunea Order din meniul Draw are mai multe optiuni.
Primele patru optiuni sunt folosite pentru a stabili planul in care va fi afisat obiectul selectat:
Ultimele doua optiuni specifica cum vor fi afisate obiectele in cazul in care un obiect grafic este plasat in textul documentului (trebuie facuta distinctia intre casetele text care sunt obiecte grafice si textul documentului).
Obiectele selectate pot fi rotite cu optiunea Rotate or Flip. Cu aceasta optiune obiectele se pot roti in mai multe moduri:
Alinierea obiectelor grafice relativ la marginile fizice ale paginii sau relativ la alte obiecte grafice poate fi stabilita cu optiunea Align or Distribute din meniul Draw.
Daca optiunea Relative to Page este bifata, obiectele selectate sunt aliniate relativ la marginile paginii fizice. In caz contrarele vor fi aliniate relativ la marginile dreptunghiului imaginar care contine toate obiectele selectate.
Optiunile posibile de aliniere sunt:
Uneori, utilizatorul are impresia ca nu are control absolut asupra mouse-ului. Inserarea de noi obiecte si deplasarea lor nu se poate face in orice punct. Pentru a scapa de acest impediment, din meniul Draw se aplica comanda Grid. Pe ecran apare fereastra de dialog Snap to Grid. Daca optiunea Snap to Grid este marcata, deplasarea obiectelor este ghidata de o retea imaginara de linii orizontale si verticale numita grid. Originea retelei si distantele dintre liniile ei sunt determinate de valorile campurilor ferestrei de dialog Snap to Grid. Reteaua imaginara este luata in considerare numai daca este validata optiunea Snap to Grid, deci pentru a avea control total asupra mouse-ului aceasta optiune trebuie deselectata.
Politica de confidentialitate |
.com | Copyright ©
2024 - Toate drepturile rezervate. Toate documentele au caracter informativ cu scop educational. |
Personaje din literatura |
Baltagul – caracterizarea personajelor |
Caracterizare Alexandru Lapusneanul |
Caracterizarea lui Gavilescu |
Caracterizarea personajelor negative din basmul |
Tehnica si mecanica |
Cuplaje - definitii. notatii. exemple. repere istorice. |
Actionare macara |
Reprezentarea si cotarea filetelor |
Geografie |
Turismul pe terra |
Vulcanii Și mediul |
Padurile pe terra si industrializarea lemnului |
Termeni si conditii |
Contact |
Creeaza si tu |