NIVELUL: 3-5 ani
ARIA CURRICULARA - stiinte
DISCIPLINA : matematica
TEMA : Ce stii despre mine?
FORMA DE REALIZARE : Joc logic
TIPUL DE ACTIVITATE : evaluare
OBIECTIVE OPERATIONALE:
Sa identifice si sa denumeasca cercul si patratul, culoarea si marimea lor.
Sa identifice forma pieselor doar prin simtul tactil.
Sa grupeze dupa forma piesele in diagramele date
MATERIAL DIDACTIC:
papusa
trusa logii
cercuri colorate din sarma
saculetul fermecat
medalioane rotunde si patrate,
fisa de lucru.
ochelari cu lentile mate
METODE :
conversatia,
demonstratia
exercitiul.
MOMENTUL ORGANIZATORIC
- aerisesc sala si asez scaunelele in semicerc, pregatesc momentul surpriza, loc pentru invitata, pentru saculet,
-asigur intrarea organizata in sala si asezarea confortabila a fiecarui copil
- spun un cuvant cald de incurajare: sunteti frumosi, sunteti deosebiti, haideti sa incepem activitatea noastra.
SCENARIUL DIDACTIC
Secventele activitatii |
Activitatea educatoarei |
Activitatea copiilor |
Forma de organizare |
1. Captarea atentiei 2. Anuntarea temei si comunicarea obiectivelor activitatii (motivarea jocului) 3. Reactualizarea cunostintelor 4. Prezentarea continutului activitatii si dirijarea invatarii 5. Asigurarea retentiei si a transferului 6. Evaluarea performantei 7. Incheierea activitatii |
Papusa Margareta a primit un cadou de ziua ei. Papusa le propune sa se joace impreuna. Astazi ne vom juca impreuna cu papusa jocul" Ce stii despre mine" ca sa o invatam si pe Margareta culoarea , forma si marimea pieselor. Ce ati primit pe masa? Vom desfasura un joc de proba prin care voi exemplifica cerintele descrierii: forma, marimea , culoarea. Explic regula de joc pentru fiecare varianta Varianta I. Se recita si se numara ritmic: "Cel cu- min-te si is-tet Ia ceva din sa-cu-let" Copilul numit va scoate din saculet o piesa: - Ce stii despre ea? -Unde este casuta pieselor rosii ?" Pe rand se vor scoate piese pentru toate cele trei casute. Varianta II. Papusa va alege un copil. Pentru aceasta ea va canta : "Da , da, copii cuminti imi place Hai , hai vino Mihai incoace". Copilului ii vor fi acoperiti ochii si va trebui sa ghiceasca ce piesa a primit in mana, doar prin pipaire. Vom rosti versurile: "Inelus, invartecus Ghici pe palma Ce ti-am pus" Jocul se va repeta cu 4-5 copii. Varianta III: Copiii vor primi cate un medalion cu forme geometrice diferite: cerc, triunghi, patrat; mari, mici ; rosii, galbene, albastre. Vor forma un cerc si se vor invarti, cantand: " Hai sa ne-nvartim Pana ametim Si apoi sa stam pe loc Sa iasa patratele la mijloc". Se va repeta jocul cu iesirea tuturor pieselor, a culorilor, cele mici, cele mari. La sfarsit vom spune " Si apoi sa ne oprim Perechile sa le gasim" . Se vor grupa, cate doi, dupa marime( patratul mare cu patratul mic) Papusa le face cadou cate o fisa pe care a desenat un robot , rugandu-i sa coloreze doar cercurile. Voi verifica fisele. Papusa ii va aprecia individual si le va promite ca va veni mai des pe la ei. |
Copiii vor desface cutia si vor recunoaste piesele geometrice. Copiii vor descoperi in cutie piesele pe care le vor denumi. Vor denumi totodata si cercurile (diagramele) pregatite de mine pentru acest joc. R: este o piesa patrata si mare , de culoare rosie. Aplaudand copiii vor spune in cor : "Bravo , bravo ,ai stiut Copiii vor inchide ochii ,iar papusa va incerca sa-i pacaleasca asezand gresit piesele care au mai ramas in sac. Copiii vor cauta piesele si le vor aseza la casuta lor Va pipai piesa si o va denumi. Se vor invarti in cerc, cantand Vor iesi in mijloc, respectand cerintele educatoare. Fiecare copil, respectiv, patrat mare, va avea pereche un patrat mic si vor dansa Vor colora cercurile Isi vor lua la revedere de la invitata. |
Frontal Frontal Individual Individual si frontal Frontal si individual Individual Frontal |
Politica de confidentialitate |
.com | Copyright ©
2024 - Toate drepturile rezervate. Toate documentele au caracter informativ cu scop educational. |
Personaje din literatura |
Baltagul – caracterizarea personajelor |
Caracterizare Alexandru Lapusneanul |
Caracterizarea lui Gavilescu |
Caracterizarea personajelor negative din basmul |
Tehnica si mecanica |
Cuplaje - definitii. notatii. exemple. repere istorice. |
Actionare macara |
Reprezentarea si cotarea filetelor |
Geografie |
Turismul pe terra |
Vulcanii Și mediul |
Padurile pe terra si industrializarea lemnului |
PR0IECT DIDACTIC 3-5 ani matematica - Ce stii despre mine? |
PROIECT DIDACTIC 5-7 ani activitate matematica - " Unde am asezat jucaria" |
EDUCATIA TIMPURIE -INTRE NECESITATE SI OPORTUNITATE |
Termeni si conditii |
Contact |
Creeaza si tu |