INTRODUCERE IN INFORMATICA
Tema 1.1-Concepte de baza ale Tehnologiei Informatiei
CAP.4 DOMENII DE VARF ALE INFORMATICII CONTEMPORANE
1 Inteligenta artificiala (IA) reprezinta totalitatea conceptelor si instrumentelor informatice prin care se urmareste utilizarea celor mai moderne realizari in domeniul hard si soft, pentru a realiza artificial (asistat) procese fundamentale ale gandirii umane, rationamente. Daca informatica efectua operatii de calcul asupra datelor, operatii lingvistice asupra textelor, operatii grafice asupra imaginilor, operatii de creatie si editare audio, precum si operatii de creatie si editare video, inteligenta artificiala isi propune sa faca un pas inainte, asistand cu programe si concepte noi insasi gandirea umana, efectuand operatii asupra cunostintelor umane memorate in sisteme de gestiune a bazelor de cunostinte si exploatate cu ajutorul sistemelor expert.
Calculatoarele din generatia a V-a si programele informatice create pentru aceste echipamente pot constitui o premisa pentru atingerea obiectivelor deosebit de generoase pe care si le propune inteligenta artificiala.
Operand nu matematic, cu date, pentru a obtine date noi, ci logic, prin deductii, pentru a obtine cunostinte noi, sistemele de inteligenta artificiala, utilizand limbaje adecvate, cum ar fi LISP sau PROLOG, inregistreaza succese importante in asistarea unor operatii umane de o deosebita complexitate si finete, cum sunt:
recunoasterea formelor grafice: scriere, amprente, obiecte;
tratarea automata a cuvintelor;
traducerea automata;
recunoasterea vocii umane si comunicarea cu omul in limbaj natural (sinteza vocii);
asistarea instruirii in orice domeniu de activitate;
demonstrarea teoremelor;
asistarea managerilor sau a altor specialisti in activitatea curenta de luare a deciziilor;
valorificarea in cel mai inalt grad a experientei profesionale, prin realizarea unor sisteme expert (SE) si sisteme interactive de asistare a deciziei (SIAD) de cea mai larga aplicabilitate in domenii variate, cum sunt: managementul afacerilor, decizia politica, cercetarea stiintifica, analiza si diagnosticul medical, educatia si instruirea asistate.
4 Retelele neuronale semnifica hardware-ul sau software-ul care incearca sa reproduca mecanismele creierului uman. In timp ce sistemele expert incearca sa simuleze rationamentul expertului uman in rezolvarea unui set de probleme, constructorii de retele neuronale nu urmaresc sa reproduca modelul inteligentei umane, sa solutioneze probleme dintr-un anumit domeniu, ci sa introduca inteligenta in hardware sub forma unei functii generale de "a invata". Sunt utile pentru identificarea, clasificarea si predictia evenimentelor prin analiza unui volum mare de date, examinand mii de exemple de o anumita tipologie, retelele neuronale detecteaza relatiile esentiale si definesc modele de comportament ale sistemelor analizate. Orice abatere de la acest model de comportament, spre exemplu al unui utilizator de card, o va semnala indicand o posibila frauda.
Exista deja implementate sisteme bazate pe tehnologia retelelor neuronale. In SUA exista un sistem de identificare a fraudelor prin card-uri bancare realizat pe baza retelelor neuronale, precum si un sistem dedicat fondurilor mutuale, realizat pe baza aceleiasi tehnologii. Aplicatii utilizand retele neuronale se folosesc si in expertiza grafologica si medicina.
5 Birotica reprezinta un mod nou de utilizare a calculatoarelor electronice si a devenit posibil o data cu aparitia si raspandirea pe scara larga a microcalculatoarelor care, prin costul lor relativ redus si accesibilitatea utilizarii lor, au putut ajunge in orice birou sporind considerabil productivitatea si calitatea muncii administrative.
Ca definitie, "Birotica este ansamblul de tehnici si mijloace tinzand spre automatizarea activitatilor de birou, si, in principal, a prelucrarii si comunicarii cuvantului, textelor si imaginii"
Denumirea acestui domeniu a fost introdusa in limba franceza de P. Berger si L. Nauges, dupa Conventia Informatica din anul 1976, pentru a traduce expresia din limba engleza "OFFICE AUTOMATION", ambele desemnand ideea automatizarii activitatilor de birou: BUREAUTIQUE - BUREAU AUTOMATIQUE. Din insasi etimologia cuvantului rezulta ca domeniul sau principal il constituie biroul, iar obiectivul sau il reprezinta automatizarea acestuia prin utilizarea tehnicii electronice si informatice de prelucrare, memorare si transmitere a informatiei.
Informatizarea muncii de birou isi propune sa faciliteze comunicarea orala si scrisa din activitatea de birou, procesarea informatiei orale si scrise, memorarea si arhivarea acesteia, cu importante efecte economice si sociale, cum sunt:
eliminarea efortului fizic sau diminuarea considerabila a acestuia;
eliminarea efortului fizic si intelectual solicitat de scrierea si transcrierea manuala a informatiilor;
eliminarea efortului uman solicitat de lectura si controlul exactitatii documentelor primite sau emise;
reducerea timpului de receptie, prelucrare si transmitere a informatiei orale sau scrise din activitatea administrativa;
cresterea exactitatii proceselor informationale, a capacitatii de memorare si a vitezei de regasire a informatiei;
cresterea, fara precedent, a calitatii si productivitatii muncii administrative;
scaderea considerabila a costului informatiei si a deciziei pe care aceasta din urma se fundamenteaza.
6 Multimedia reprezinta totalitatea mijloacelor (media) de comunicare a informatiei care, utilizand echipamente si programe informatice performante, manipuleaza si prelucreaza informatia digitala de natura:
Conceptul de multimedia cuprinde toate categoriile de informatie, dupa natura sa, mai putin informatia numerica (datele) si alfanumerica (textele).
Multimedia este de neconceput fara utilizarea sistemelor informatice si a programelor informatice, ca instrumente logice de prelucrare a informatiei multimedia: grafica, audio, video. Aceste ratiuni, precum si evolutia istorica a conceptului, ne permit sa afirmam ca, cel putin in prezent, multimedia este o ramura specializata a biroticii, birotica fiind, la randul ei, o ramura specializata a informaticii.
7 Realitatea virtuala (VR - Virtual Reality) este unul dintre ultimele concepte informatice din sfera biroticii si multimediei profesionale. Ea reprezinta un sistem informatic multimedia superior care ofera utilizatorului instalat in fata calculatorului personal accesul auditiv, vizual si tactil la o lume imaginara, tridimensionala, dand iluzia miscarii in spatiu, a deplasarii inainte si inapoi, la stanga si la dreapta, a ridicarii sau a coborarii, a alegerii de trasee, de obiecte sau de comenzi, a participarii fizice (virtuale) la realitatea virtuala inconjuratoare. Operatorul uman este inzestrat cu o casca multimedia (audio si video) si cu o manusa digitala cu senzori pentru miscarile mainii in spatiu, a degetelor pentru apucare virtuala. Acesta nu mai joaca rolul pasiv al unui spectator exterior al evenimentelor care se desfasoara pe monitorul calculatorului, ci rolul activ al unui actor aflat in mijlocul evenimentelor care se desfasoara spatial (tridimensional si virtual) in jurul sau. El se vede pe sine insusi in peisajul virtual si se comporta adecvat situatiei concrete in care se afla la un moment dat.
Sistemele multimedia pentru realitatea virtuala (VR) au fost inspirate din lumea simulatoarelor de zbor si a jocurilor pe computer. Domeniile de aplicabilitate sunt deosebit de largi: de la simulatoare profesionale din domeniul militar sau civil necesare pentru instruirea de inalta performanta, la programe de educatie si invatamant, de la programe de prezentare turistica a unor muzee, la salonul de schi virtual, de la consultarea unor baze de date virtuale si biblioteci, la gama nesfarsita de jocuri pentru toate varstele si ocupatiile.
8 Telematica reprezinta cea mai moderna si mai economica modalitate de exploatare a sistemelor informatice in conditiile in care, nu numai calculatoarele se afla la mare distanta unele de altele, desi comunica nonstop, ci si milioanele de utilizatori, raspanditi geografic pe intreg teritoriul national sau al intregii planete, se afla la mare distanta de calculatoarele cu care lucreaza curent, in interes profesional sau privat. Etimologic, conceptul provine din cultura franceza unde, din sinteza cuvintelor "telecommunications" si "informatique" s-a creat cuvantul : telematique, in romana telematica. Asa cum rezulta si din explicatia etimologica, telematica este o stiinta si o activitate practica cu caracter interdisciplinar, nascuta din nevoia de comunicare la distanta:
- intre calculatoarele structurate intr-o vasta retea informatica, accesibila publicului si nelimitata geografic, datorita sistemelor moderne de telecomunicatii prin satelit si fibre optice;
- intre utilizatorii umani, specialisti sau publicul larg si miile de calculatoare care compun aceasta vasta retea mondiala (INTERNET).
In aceasta cooperare informatica-telecomunicatii, informatica isi ofera serviciile sale sub forma de echipamente, programe si tehnologia utilizarii acestora pentru a ridica sistemul de telecomunicatii digitale la cel mai inalt standard mondial. Acest proces nu ramane un scop in sine, deoarece rezultatul sau, si anume un sistem de telecomunicatii digitale asistate de calculator, reprezinta cea mai eficienta tehnologie pentru infrastructura de comunicatii digitale atat de necesara pentru functionarea la inalti parametri tehnici si in conditii de eficienta sociala si rentabilitate economica a vastei retele de calculatoare, depozitare a unei imense baze de date multimedia ori a milioanelor de calculatoare personale, stationare sau portabile prin care utilizatori individuali, firme sau institutii publice comunica intre ele.
Cel mai vast si modern sistem telematic aflat in prezent in serviciul public, in regim comercial, il reprezinta reteaua mondiala de retele informatice cunoscute sub denumirea de INTERNET (Inter Network - Sistem de Retele Interconectate).
9 Sistemul mondial de retele informatice INTERNET ofera utilizatorilor abonati urmatoarele servicii principale:
-o0o-
Politica de confidentialitate |
.com | Copyright ©
2024 - Toate drepturile rezervate. Toate documentele au caracter informativ cu scop educational. |
Personaje din literatura |
Baltagul – caracterizarea personajelor |
Caracterizare Alexandru Lapusneanul |
Caracterizarea lui Gavilescu |
Caracterizarea personajelor negative din basmul |
Tehnica si mecanica |
Cuplaje - definitii. notatii. exemple. repere istorice. |
Actionare macara |
Reprezentarea si cotarea filetelor |
Geografie |
Turismul pe terra |
Vulcanii Și mediul |
Padurile pe terra si industrializarea lemnului |
Termeni si conditii |
Contact |
Creeaza si tu |