JOCUL MUZICAL LA PRESCOLAR
Jocul cu suport pe cantec
,, Copiii iubesc muzica, iar un cantec frumos este pentru ei o jucarie care nu se strica niciodata .''
Liviu Comes
Dintre toate artele, cea mai apropiata de sufletul omenesc este muzica, ea fiind prezenta in viata omului in toate etapele dezvoltarii sale.
Educatia muzicala ocupa un loc important in gradinita de copii. Muzica impresioneaza de timpuriu pe copii. Ea le trezeste in suflet stari emotionale placute si puternice, le dezvolta treptat sensibilitatea si receptivitatea artistica, contribuind la crearea premiselor necesare dezvoltarii reprezentarilor muzicale si sentimentelor estetice.
Atractia copiilor pentru muzica este un lucru evident, inca din primii ani ai copilariei, muzica facand parte integranta din viata si preocuparile lor.
Accesibila copiilor inaintea cuvantului, cantecul lasa in sufletele lor impresii ce raman imprimate adanc toata viata. Prin cantec se realizeaza educatia morala,intelectuala si estetica a copilului, se insusesc cunostinte si se formeaza deprinderi.
Jocul muzical prezinta o importanta covarsitoare, intrucat este o activitate care produce satisfactii si placeri, ii atrage si ii intereseaza, prilejuind copiilor trairi emotionale din cele mai puternice.
Ca urmare, potentialitatile educative sunt mai mari la jocurile muzicale, decat la celelalte tipuri de jocuri pentru ca raspund si unor cerinte muzicale de baza ca :
dezvoltarea auzului muzical si a vocii copiilor
dezvoltarea dragostei si a interesului pentru muzica
dezvoltarea simtului ritmic .
Jocurile muzicale nu au o forma proprie fixa, ci se organizeaza ca o activitate vie,
avand drept obiectiv anumite sarcini didactice si care apeleaza la materiale muzicale diverse.
In functie de mijlocul muzical cu care se combina, jocurile se clasifica in :
-jocuri muzicale axate pe :cantece, exercitii, auditie.
In functie de sarcina muzicala urmarita, se clasifica in :
-jocuri muzicale melodice, ritmice, cu miscari sugerate de textul cantecului.
-jocuri dans
-jocuri muzicale pentru insusirea elementelor de expresie
-jocuri muzicale pentru diferentierea timbrelor
-jocuri muzicale armonico-polifonice
-jocuri muzicale pentru cultura vocala
-jocuri muzicale de creatie
Liviu Comes considera ca jocul didctic muzical nu este decat un simplu cantec ce poate fi interpretat in diferite variante: in grup, in dialog, cu gesturi si acompaniament ritmic. Jocurile didactice muzicale ale compozitorului Liviu Comes raman unice in pedagogia muzicala europeana.
Anei Motora- Ionescu ii apartine prima lucrare didactica romaneasca ce face distinctia intre "a audia" si " a asculta" muzica. De asemenea, jocurile didactice muzicale propuse in lucrarea sa sunt de o valoare incontestabila.
Jocurile didactice muzicale, pot fi:
melodice;
ritmice;
psiho-motrice - cu miscari sugerate de textul cantecului, miscari de dans pe cantec sau auditie (jocuri-dans);
pentru insusirea elementelor de expresie, de formare a competentelor legate de intensitatea sunetelor si tempo-uri;
pentru diferentierea timbrelor;
pentru formarea deprinderilor armonico-polifonice (cu roluri sau sub forma de intrebare si raspuns);
de formare a deprinderii de audiere;
de formare a deprinderii de a canta in colectiv;
jocuri de cultura vocala;
de creatie.
Jocurile didactice muzicale pot fi axate pe cantece si piese instrumentale, pe auditii sau pe exercitii.
JOCUL CU SUPORT PE CANTEC
Jocul cu suport pe cantec- presupune dinamizarea activitatii de cantare prin imbogatirea ei cu diferite mijloace si procedee de interpretare.Putem dinamiza activitatea de cantare prin elemente ce pot fi:
a) - stabilite prin indicatii de desfasurare
b)-stabilite prin indicatii de regie: "Ciocanele", Drumul";
c)-sugerate de melodie: "Coroana", "Cate unul pe carare";
d)-sugerate de ritm: "Lantul", "Cantec de primavara";
e)-sugerate de textul cantecului - Exemplu:
Orice cantec poate deveni joc prin formularea unor sarcini, cum ar fi:
interpretarea cu solist, pe roluri, in dialog, pe grupe de copii;
marcarea timpilor prin utilizarea de instrumente muzicale, de batai din palme, de pasi de dans;
interpretarea cu acompaniament muzical;
executarea unor miscari sugerate de text sau de mersul liniei melodice;
alternarea executiei cu auditia interioara.
G. Aldea, stabileste urmatoarele conditii pentru ca un joc muzical sa devina joc didactic muzical:
sa vizeze un obiectiv al educatiei muzicale;
- sa foloseasca un continut muzical accesibil, atractiv si recreativ;
- sa foloseasca reguli de joc cunoscute anticipat de catre elevi.
In insusirea jocului muzical cu suport pe cantec este necesar sa se parcurga urmatoarele etape:
Educatoare |
Copii |
- dirijeaza reactualizarea cantecului; -anunta titlul jocului, demonstreaza, explica sau stabileste cu copiii miscarile; -executa concomitent cu elevii; -urmareste corectitudinea. |
-executa cantecul; -observa, receptioneaza, analizeaza si stabilesc miscari; -executa in colectiv, ajutati de institutor; -executa independent. |
Mini-culegere de jocuri muzicale
1.Bondarul
Allegreto Versurile si muzica: Grigore Teodosiu
mf
& =I==I==I==F=!==I==F==Y=!==I==è=O==G==F==!==E==D = V=)
1. Mai bon- da -re, bon- da- rici, Ce-ai ca - tat la noi a - ici ?
2.Cu-n bon- dar sa nu glu - mesti Si de el sa te fe- resti.
3. Da - ca nu te vei fe - ri Cu a - cul te va ra - ni.
mf
&==(==D = D==D==B==!==C== C==V==!==D==D==D==B==!==C==C==R)
Baz,baz,baz bon - da - re ,baz ! Baz, baz, baz,bon- da - re baz !
Copilul ales bondar merge in jurul cercului format de copii, pe partea interioara. El se opreste in fata unui coleg, urmarind sa loveasca cu palma - care inchipuie acul - palma intinsa a acelui copil. Acesta trebuie sa- si retraga palma la momentul potrivit ca sa nu fie lovit. Daca copilul ,, bondar'' n-a izbutit sa loveasca, trece mai departe la alti jucatori. Dupa ce a reusit sa loveasca palma vreunui copil, intra in cerc, ocupand locul ramas liber prin iesirea din cerc a copilului lovit care ia locul bondarului. Pentru ca toti copiii sa joace rolul bondarului, se recomanda desfasurarea jocului cu 2 - 3 - 4 copii in rolul de bondar, chiar de la inceputul jocului.
2. Floarea mea
Andante
mf
&=è=2=C = G = G = G = !==F = E = D = C==!==U = V==!==g = !
1. Ce fru - moa - sa-i a mea floa - re, Tra, la, la,
2. Spu - ne dra - ga gra - di - na - re
&=è=C = G = G = G = !== F = E = D = C = ! = U = T = !==c==)
Si-i fru - mos mi - ro - si - toa - re, Tra, la, la,
Cum se chea - ma a mea floa - re?
&=è==G = G = V = !==E = = D = =S = ! = G = =G = =F = =F = =!
Tra, la, la, la, la, la, Cum se chea - ma
&=è=E = D = S==!==G = G = V==!==E = D = S==!==U = T==!==c=.
floa - rea mea? Tra, la, la, la, la, la, floa - rea mea.
Copiii prinsi in cerc de maini intoneaza cantecul in timp ce un copil ( gradinarul ), legat la ochi, sta in mijlocul cercului. Un alt copil ( culegator de flori ), tinand o floare in mana, o duce la nasul gradinarului in momentul in care se incepe cantarea refrenului, lasand gradinarul s-o miroasa pentru a-i spune numele florii imediat dupa terminarea cantecului. Gradinarul care a ghicit floarea dupa miros trece in cerc, iar culegatorul de flori trece in rolul gradinarului pentru a continua jocul.
3.Dorul Marioarelor
Allegretto
mf
&==è==2==C==C==C==C==!== W=·=G==!==F==F==F==F==!==U=µ=D==!
1. La noi ,mai pu - ti - ne Si la voi, mai mul - te ;
2.Pof -titi, de v-a - le - geti Pe ca - re va pla - ce ;
3Iar , no - ua ne pla - ce Pe l - oa - na-n coa - ce .
Refren
& = F = F = E = D = !==E = F = W==!==F = F = E==D==!==c==.
Do -rul Ma - ri - oa - re lor , Su - ri - oa - re - lor
Copiii, asezati in doua randuri paralele si fata in fata, incep sa cante melodia, pe care joaca dansul popular hora.
Cele doua randuri vor fi de marimi diferite: unul va cuprinde 3 - 4 copii si altul 10 - 15 copii.
Prima strofa o intoneaza randul cu mai putini copii, strofa a doua, randul cu mai multi copii, iar strofa a treia randul cu mai putini copii. Refrenul il vor interpreta ambele randuri.
La refrenul care urmeaza dupa strofa a treia, copilul cerut de randul cu mai putini copii vine si se ataseaza la acest rand.
Cand randul mai putin numeros a devenit mai mare, jocul incepe din nou, cu respectarea acelorasi reguli in desfasurarea actiunii.
4.Falosul
Repede si vesel Cantec popular
&==2=B==C==D==E==!== F==E==D, = D==!==E==D==C, = C==!
1. Am o pi - pa si -un cio- can,-- Si-un cio- can,----
&==D==C==B,==B==!==E== D==S==!==c==!==B==D==V==$ = !
Si-un cio - can, --- Si-s fa - los ca-s ba - ie - tan,--- -
&=$==i==!==F==G==F==E== !==T==S==!==b+==!==B==: = .
---- Si-s fa- los ca-s ba - ie - tan.----------
2. Am o pipa si-o caldare
Si ma tin ca-s gazda mare.
3. Dara pipa-i de cocean
Si caldarea-i de bostan.
4. Nici ciocanul nu-i al meu
Ca-l am de la frate- meu.
5. Toata lumea zice-asa
Ca nici pipa nu-i a mea.
Copiii sunt asezati in cerc, canta si bat din palme.
La strofa 1 se bate din palme in ritmul cantecului.
La strofa 2 pe primul timp se bate din palme; pe al doilea timp se bate din palme lateral, cu palmele vecinului.
La strofele 3 si 4: pe primul timp - bataie din palme; pe al doilea timp se lovesc cu palmele pulpele picioarelor, pe timpul urmator din nou bataie din palme si, apoi, din palme cu vecinii din lateral.
La strofa 5 sarituri pe cate un picior, schimband piciorul pe fiecare timp.
Pe ultima silaba a cantecului, toti copiii se ghemuiesc.
5. Ghiceste, cine te-a strigat ?
( Deschide urechea bine )
Allegretto moderato Muzica: Grigore Teodosiu
mf
&==4 = V = Y = V = T = ! = U = S = T = R==!==S==U==T==S==!
Des- chi - de u - re - chea bi - ne, Sa ve - dem ghi -
& = R = W = f==! = V = Y= =V = T==! = U = S = T = R==!
cesti ori ba, Ci - ne te-o stri - ga pe nu - me ,
& = S = U = T = S = ! = R = R = R==: = ' =
Hai ghi - ces - te, nu mai sta ! ( urmeaza ghicitul )
pui mosso
&=2=B = D = V=!==B = D = V=!==G = G = F==E==!==D = C==R==.
1. Ai ghi - cit, ai ghi - cit, Treci la loc, fii mul - tu - mit.
2. N-ai ghi - cit, n-ai ghi - cit, Stai pe loc, esti pe - dep - sit.
3. N-ai ghi - cit, n-ai ghi - cit, Treci la loc, esti ne - ca - jit.
Jocul muzical ghicitoare are doua parti: in prima parte, copiii aranjati pe scaunele in semicerc vor canta cele opt masuri legate direct de melodia si textul jocului, exclus fiind numai copilul - ghicitor numit de educatoare, care sta cu fata la perete sau e legat la ochi. Urmeaza o pauza, in care timp educatoarea face un semn unui copil din grupa pentru a-l striga. Copilul - ghicitor trebuie sa recunoasca glasul copilului care l-a strigat, spunandu-i numele.In ambele cazuri, fie ca a ghicit sau nu a recunoscut glasul, grupa canta ultimele patru masuri care sugereaza regretul insuccesului sau exprima bucuria succesului. Jocul se va repeta de cateva ori urmarind ca interpretarea cantecului sa fie placuta, emisiunea sunetelor sa nu fie stridenta, in scopul cultivarii sensibilitatii si a trezirii afectivitatii copiilor.
6. Podul miscator
Andante Versurile si muzica: Grigore Teodosiu
mf
&=è=2==Y¹ = ==G==!==Z = = ¶=Y = !==Ç = È = ! = ==g==!
1. Po - dul nos - tru mis - ca - tor
&=è = Z=¹ = G = !==Z = = Y = !==Ç = =É = ! = = =g = !
Il cla - dim foar - te u - sor.
&=è=(=F==O==O==O = != G==I==Y=!==E==G = G== G==!==F==F==U=)
Bolti si stalpi'nal - tam la el, Dar nici u - nul de o - tel.
2. Ducem mainile in sus
Si le tinem cat mai strans.
Boltile cad, rand pe rand,
Si-altele-naltam cantand..
Copiii care participa la joc trebuie sa constituie un numar divizibil cu doi si sa inceapa jocul mergand si cantand in ritm de mars. La inceputul strofei a doua, primul si al doilea copil se asaza fata in fata, isi prind mainile drepte si le ridica, formand un arc de pod. Pe sub arcul de pod care s-a inaltat, paseste intregul sir de copii. Dupa ce vor trece pe sub arcul de pod sau pe sub arcurile de pod construite pana la ei, copiii vor ridica - doi cate doi - altele arcuri de pod. O data cu trecerea ultimului copil pe sub pod, cei doi copii care au format primul arc de pod isi desfac mainile si intra in rand - in ordinea de la inceputul jocului - pentru a trece si ei pe sub pod. In continuare, toate arcurile de pod se prabusesc in ordinea in care au fost ridicate, iar la capatul celalalt al podului se construiesc - pe rand - alte arcuri de pod.
Jocul se desfasoara atata timp cat vor copiii.
Incheierea jocului se face cu copii asezati an rand, mergand si cantand, ca la inceputul jocului. Pentru aceasta, la inceperea jocului, copilul din capul randului incepe sa formeze acelasi rand, cu care se sfarseste jocul.
7. Bat din palme
Moderato Muzica: Lili Schwam
&==2==F==E==D==C==!= =F==F==V==!==F==E= =D==C==!==F==F = V=!
Bat din pal - me:clap, clap, clap, Din pi-cioa -re: trap,trap,trap,
Hai la dreap-ta, ui - te-a - sa, Si la stan - ga tot a - sa,
&==(==B==D==F==F== !==B==D==V==!==F==E==D ==C==!==B==B = R=!
Ne-n -var - tim, ne ra - su - cim Si la ho - ra noi por - nim
Ne-n - var - tim, ne ra - su - cim Si cu toti ne-n - ve - se - lim.
Dupa ce si-au insusit melodia si textul jocului, copiii canta si executa miscarile indicate chiar de textul respectiv. Astfel, la cuvintele: ,, trap, trap, trap'', bat de trei ori din picioare si se opresc.
La cuvintele: ,, Si la hora noi pornim'' , copiii isi dau mana.
La cuvintele: ,, Hai la dreapta, uite-asa'', copiii merg spre dreapta cu pasi normali, tinandu-se de maini.
La cuvintele: ,, Si la stanga tot asa'', copiii merg spre stanga.
La cuvintele: ,, Ne-nvartim, ne rasucim'', copiii se rasucesc pe loc.
La cuvintele: ,, Si cu toti ne-nveselim'', se bate din palme.
Propunatoarea participa activ la joc, interpretand cantecul si miscarile in acelasi timp cu copiii.
Varianta:
Copiii asezati in cerc, stand pe loc, bataie din palme, pas pe loc ( stang - drept, stang ), maini pe sold si invartire pe loc, apoi luati de mana, pas inainte spre interiorul cercului 1, 2, 3, bataie pe un picior (4) si invers ( inapoi ) tot 1, 2, 3, bataie cu puciorul celalalt.
Se porneste spre dreapta cu pasi simpli, cu o bataie pe ultimul timp si apoi la stanga la fel.
Se repeta invartirea cu maini pe sold, apoi se iau de mana, pas inainte spre interiorul cercului si inapoi in cerc.
8. Mandru-i jocul Hategana
Allegretto Dupa: Gheorghe Soima
&=2=B = B = D = D==!= =F = F = G = F==!= =E = D = C = E==!
Man -dru-i jo - cul Ha - te - ga - na, Tra, la, la, la,
Na - in - te si pe sub ma - na. Tra, la, la, la,
&==D = C = C = B = ! ==B = B = D = D = !==F = F = G = F==!
la, la, la, la, Nu - mai sa iei bi - ne sea - ma,
la, la, la, la, Sa tot joci o sap - ta - ma - na.
&==E = D = C = D = !==R = R = )( ==F = Y = è==O G
Tra, la, la, la, la, la, Tra, la, la, la
Tra, la, la, la, la, la,
&==F = è=O==G==F==!= =F = Y = è=O O ==F = è=O = G = F=!
la, la, la, la Tra, la, la, la, la, la, la, la,
&=F==Y = è=O G ==F = è=O = G==F= =!==E==D==C==D=!=R==R=)Tra, l a, la, la, la, la, la, la, Man-dra-i Ha -te - ga - na
2.Am arat ieri tot ogorul, tra, la, .
Cu motorul, cu tractorul, tra, la, .
Si-acum, vezi, de buna seama, tra, la, ..
Ca-s voios la Hategana, tra, la,.
RefrenS Tra, la, ..
Se lucreaza in perechi pe doua coloane dispuse perpendicular pe directia audientei. Fiecare pereche se va prinde de maini cu bratele incrucisate (fata se va afla in partea dreapta a baiatului).
Fig. I: Se executa 4 pasi de mers obisnuit inainte, pornind cu piciorul drept. Se executa apoi 4 batai pe toata talpa cu piciorul stang si se alatura piciorul drept. Corpul este cu spatele drept, indreptat in directia deplasarii. In partea opusa, corpul se rasuceste invers, pornindu-se cu piciorul care a executat cele 4 batai.
Fig. II: Baiatul rasuceste fata spre dreapta si stanga pana la 180 grade. Fata executa un pas simplu in directia rasucirii cu alaturarea piciorului opus prin bataie, apoi se intoarce cu partea opusa si executa pasul cu piciorul pe care l-a alaturat, apropiindu-l pe celalalt cu bataie. Fata executa 8 pasi simpli de rasucire (4 pasi intr-o directie si 4 pasi in directia opusa, alternati). Se repeta.
Fig. III: Repeta fig. I
Fig. IV: Perechile sunt prinse numai de o mana, baiatul sta fata in fata cu fata si fata se rasuceste in jurul ei, trecand pe sub mana prinsa a baiatului si executand un pas schiopatat si rasucire inversa.
Fig. V: Repeta fig. I
Fig. VI: Baietii se asaza pe genunchiul drept, cu mainile pe sold, iar fetele ocolesc prin fata avand mainile tot pe solduri.
Perechile ies executand pasi simpli de mers.
9.Prichindeii
Allegretto Versurile si muzica: Anton Scornea
&=Ú=2=F = F = C = C = !==V==:=!==G = G = D = D = !==W = :!
1.Eu sunt Pri - chin - del, Cel mai mi - ti - tel,
&=Ú=(=O = O = O = O=! ==F = F = V=!== C==C==D==E = !=V==:=)
Ma ro - tesc, Ma-n-var - tesc, Dar nu o - bo - sesc
Noi,cu toti, jucam,
Si cu Prichindel,
Il rotim, il invartim,
Dar nu-l obosim.
Suntem prichindei, 4. Si de v-a placut
Cei mai mititei. Despre prichindei,
Vom munci, vom cladi, Sa jucati, sa cantati
Nu vom obosi. Si voi tot ca ei.
Copiii se prind de maini si in mijloc este ales un Prichindel, care canta strofa I, adresandu-se copiilor. Copiii canta in replica strofele urmatoare, batand din palme la refren. Prichindel joaca si se roteste pe rand in ambele parti. Copiii aleg apoi un alt Prichindel, care canta frumos. Jocul se continua si cu alte miscari la refren.
10. Taranul e pe camp
&=2=@=!=B==B==B= =B==!=R==9=@==!==D ==D==D==D==!=T==9!
1. Ta - ra - nul e pe camp, Ta - ra - nul e pe camp,
&==V==F==G==!==F= =D==B==C==!==D==D==C ==C==!==R==9 = !
U - ra, dra - gu - ta mea, Ta - ra - nul e pe camp.
2.El are o nevasta - bis 3. Nevasta un copil - bis
Ura, draguta mea, Ura, draguta mea,
El are o nevasta. Nevasta un copil.
4 .Copilul o dadaca - bis 5. Dadaca un pisoi - bis
Ura, draguta mea, Ura, draguta mea
Copilul o dadaca. Dadaca un pisoi.
6. Pisoiul prinde soareci - bis 7. Si soarecii la branza - bis
Ura, draguta mea, Ura, draguta mea,
Pisoiul prinde soareci. Si soarecii la branza.
8. Si branza la butoi - bis 9. Butoiul la gunoi -bis
Ura, draguta mea, Ura, draguta mea,
Si branza la butoi. Butoiul la gunoi.
Taranul sa-si aleaga - bis
Ura, draguta mea,
Taranul sa-si aleaga.
Copiii se prind de maini, in cerc. Se alege un copil - taranul, care trece in mijlocul cercului. Copiii se desprind de maini si canta batand din palme, stand pe loc. Copilul din mijlocul cercului executa pasi in ritmul muzicii si la cuvintele ,, El are si-o nevasta'', isi alege din cerc o fetita si merge cu ea de mana. Fetita isi alege o dadaca, dadaca - un pisoi s.a. pana se termina cantecul. Copiii merg tinandu-se de maini, in interiorul cercului. Cand s-a terminat cantecul, copilul, care a avut rolul de taran, isi alege un nou taran dintre cei care au jucat in cerc, iar ceilalti copii trec in cerc si se reia jocul.
Furnicile
Allegro Din folclorul copiilor
&==2=G==D==B== B==!=C==C==T=!=F==D== B==B==!=C==C==R=!
1. Mai,co - pii ve - niti a - ici, Ia pri -viti ca - te fur- nici!
2. Dragi co-pii, si mari si mici, Noi le-n- tre-cem pe fur-nici!
&=C==C==D==D== !==C==C==V==!=C==C== D==D==!=C==C==V==!
Cum a - lear-ga, cum se duc, Toa-te ca- ra, toa-te-a -duc
Prin in - tre - ceri noi mun-cim,Scoa-la sa ne-o-m-po -do -bim.
&=F==D==B==B== !=C==C==T==!=F==T ==B==B==!=C==C = R==.
Fi-re, boa -be, vier - mi -sori, Ce mai gra-ba, ce mai zor!
De pro-fe-sori s-as - cul - tam, Lu -cruri bu-ne sa-n-va-tam.
Copiii sunt impartiti in doua echipe, egale ca numar, asezati pe siruri, in spatele liniei de pornire. La picioarele primilor copii din fiecare grupa se afla asezata pe sol cate o minge de plaja. Inaintea fiecarei echipe, la cativa metri, se traseaza linia de sosire. La comanda de incepere a jocului, primii din fiecare echipa se apleaca in asa fel incat mingea sa fie in dreptul capului, apoi incep sa se deplaseze prin tarare si sa impinga mingea cu capul spre linia de sosire. Cand ajung la aceasta, apuca mingea cu ambele maini, se ridica repede si alearga spre urmatorii coechipieri, lasand mingea pe linia de plecare si se asaza la coada sirurilor; astfel jocul continua. Este declarata castigatoare echipa care a terminat prima. In tot acest timp, copiii care asteapta sa participe la intrecere canta cantecul ,, Furnicile ''.
BIBLIOGRAFIE
1. J.,Lupu, M., Staneci, 1999, Jocuri muzicale pentru copii mari si mici,
Ed. Sigma, Bucuresti;
2. M., Taiban, 1980,Metodica jocului si a altor activitati cu copiii
prescolari, E.D.P., Bucuresti;
3. Metodica activitatilor instructiv - educative in invatamantul (pre)primar,
Vol. II, 2008, Ed. Didactica Nova, Craiova;
4. Lect. Univ. Dr. Mihaela Modoran,Curs: Metodica educatiei muzicale
Politica de confidentialitate |
.com | Copyright ©
2024 - Toate drepturile rezervate. Toate documentele au caracter informativ cu scop educational. |
Personaje din literatura |
Baltagul – caracterizarea personajelor |
Caracterizare Alexandru Lapusneanul |
Caracterizarea lui Gavilescu |
Caracterizarea personajelor negative din basmul |
Tehnica si mecanica |
Cuplaje - definitii. notatii. exemple. repere istorice. |
Actionare macara |
Reprezentarea si cotarea filetelor |
Geografie |
Turismul pe terra |
Vulcanii Și mediul |
Padurile pe terra si industrializarea lemnului |
Termeni si conditii |
Contact |
Creeaza si tu |