Definitii si arhitectura - sisteme informatice
Definitie. Informatica este stiinta care se ocupa cu studiul prelucrarii informatiilor si a metodelor de realizare a prelucrarii prin intermediul sistemelor automate de calcul. Prin prelucrarea informatiei se intelege colectarea, memorarea, organizarea, codificarea, tratarea, transformarea, regasirea, distribuirea si transmiterea informatiilor.
Informatie. Prin informatie se intelege, in sens general, posibilitatea de aducere la cunostinta unui operator uman a unui lucru, fapt, fenomen etc. Data, in sensul teoriei informatiei, reprezinta codificarea informatiei cu ajutorul unor simboluri sau semnale pe un suport sau mediu, in vederea prelucrarii acesteia de catre un sistem automat de calcul.
Disjungere. Trebuie facuta distinctie intre informatie si data in sensul utilitatii lor, informatia fiind accesibila operatorului uman, iar data, in general, sistemului automat de calcul. Data este o reprezentare formala a conceptelor, faptelor sau instructiunilor. Informatia este intelesul pe care data il are pentru fiinta umana. Data prezinta doua aspecte diferite: pe de o parte este o potentiala informatie pentru fiinta umana, iar pe de alta parte se compune din instructiuni pentru calculator. Numai acolo unde e necesar sa se refere la datele care au inteles exclusiv pentru fiinta umana se va folosi termenul informatie.
Sistem informatic. Un sistem informatic poate fi inteles ca
ca o masina capabila sa efectueze automat operatii
aritmetice si
logice (cu scopuri stiintifice, administrative, contabile etc.)
plecand
de la programe care definesc secventa acestor operatii.
Legea nr. 161/2003 defineste sistemul informatic ca fiind orice dispozitiv sau ansamblu de dispozitive interconectate sau aflate in relatie functionala, dintre care unul sau mai multe asigura prelucrarea automata a datelor, cu ajutorul unui program informatic.
Arhitectura sistemelor de calcul. Un sistem informatic este compus dintr-o parte de echipament numita hardware si un grup de programe numite software.
Componente hardware. In general, componentele hardware pe care trebuie sa le contina un calculator corespund functiilor pe care acesta trebuie sa le indeplineasca, si anume sa fie capabil sa primeasca, sa memoreze, sa prelucreze si sa redea informatii. Astfel, calculatorul trebuie sa contina:
unitatea de intrare: indeplineste functia de preluare a informatiilor din exterior;
unitatea de memorie: indeplineste functia de memorare a datelor si programelor. Aceasta se divide in unitatea de memorie interna si unitatea de memorie externa;
unitatea logico-aritmetica: indeplineste functia de prelucrare a datelor;
unitatea de comanda si control: indeplineste functia de comanda si control asupra celorlalte componente;
unitatea de iesire: indeplineste functia de predare a informatiilor in exterior.
Procesorul. Unitatea centrala de prelucrare
(Central Processing Unit = CPU) sau procesorul incorporeaza pe langa
unitatea de comanda si control si unitatea logico-aritmetica
si anumiti registrii proprii, precum si interfetele cu
celelalte componente ale
calculatorului; procesorul coordoneaza si controleaza intreaga activitate
a calculatorului, stie sa interpreteze programe, sa identifice
instructiunile dintr-un program, sa decodifice o instructiune,
sa recunoasca codul operatiei din instructiune, sa
activeze circuitul corespunzator realizarii operatiei, sa
execute operatii aritmetice si logice.
Memoria interna si memoria externa. Memoria interna este o memorie neremanenta in care se pastreaza programele sistemului de operare si ale utilizatorului dintr-o sesiune de lucru.
Memoria externa, formata din suporti electromagnetici reutilizabili (hard-disc, disc flexibil etc), pe care informatia se pastreaza codificata binar prin magnetizarea piliturii de fier dupa doua directii de magnetizare corespunzator celor doua cifre binare, este folosita pentru pastrarea informatiilor si in afara sesiunilor de lucru.
Unitatea de intrare. Unitatea de intrare este folosita pentru a transmite calculatorului informatii. Ca unitati de intrare pot fi folosite: tastatura, mouse-ul, scanner-ul, microfonul, creionul luminos etc
Unitatea de iesire. Unitatea de iesire este folosita pentru a transmite informatii dinspre calculator spre exterior. Ca unitati de iesire pot fi folosite: monitorul, imprimanta, etc.
Componentele software. Software-ul calculatorului este format din programele destinate sa asigure conducerea si controlul procesului de prelucrare si din programele ce permit efectuarea unor lucrari curente. Ca urmare, software-ul unui calculator are doua componente de baza: sistemul de operare si programele de aplicatie.
Un sistem de operare este o colectie organizata de programe care asigura (conduc) exploatarea (operarea) calculatorului. Sistemul de operare creeaza o interfata intre utilizator si calculator si gestioneaza resursele calculatorului. Practic el asigura legatura intre componentele fizice (hardware) si cele logice (programele de aplicatie), altfel spus ajuta la comunicarea cu calculatorul. Exemple de sisteme de operare: Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows NT, MS-DOS, Linux, Microsoft Windows XP, Microsoft Windows Vista.
Un program de aplicatie este o multime organizata de instructiuni care se dau calculatorului pentru a efectua unele operatii specifice unei aplicatii dorite de utilizator. Cu ajutorul programelor de aplicatie se efectueaza lucrari sau se rezolva probleme cum ar fi: tehnoredactarea sau procesarea textelor, contabilitate, analiza financiara, programe juridice, planificare, baze de date, gestionarea mesajelor, proiectare (arhitectura, inginerie), urmarirea si controlul proceselor industriale, navigarea prin Internet etc.
Politica de confidentialitate |
.com | Copyright ©
2024 - Toate drepturile rezervate. Toate documentele au caracter informativ cu scop educational. |
Personaje din literatura |
Baltagul – caracterizarea personajelor |
Caracterizare Alexandru Lapusneanul |
Caracterizarea lui Gavilescu |
Caracterizarea personajelor negative din basmul |
Tehnica si mecanica |
Cuplaje - definitii. notatii. exemple. repere istorice. |
Actionare macara |
Reprezentarea si cotarea filetelor |
Geografie |
Turismul pe terra |
Vulcanii Și mediul |
Padurile pe terra si industrializarea lemnului |
Termeni si conditii |
Contact |
Creeaza si tu |