SCENETA - DIN LUMEA MINUNATA A BASMELOR
1 IUNIE
Personajele acestei lumi imaginare pot prinde viata daca ne dorim, mari si mici sa ne unim visele: cei mari sa mai fim, macar pentru cateva clipe, din nou copii, iar copiii sa calatoreasca prin intortocheatele si anevoioasele drumuri ale adultilor, sa raspunda provocarilor, sa cunoasca consecintele faptelor, sa rada si sa glumeasca, sa guste ironia si, ce este cel mai important, sa accepte viata ca o permanenta provocare. E 1 Iunie - e vremea tuturor care sunt si care vor sa se simta vesnic copii!
DIN LUMEA POVESTILOR/ BASMELOR:
SCUFITA ROSIE
IEDUL CU TREI CAPRE
HARAP ALB
PRASLEA CEL VOINIC SI MERELE DE AUR
ATENTIE! Va fac cunoscut ca orice asemanare cu personajele cunoscute de voi este mai mult decat intamplatoare. Sunt mai multe? Sunt mai hazlii?.Ce pot sa va spun e ca toate vor la concurs pentru ca sunt multi, multi copii dornici sa concureze si sa fie niste "invingatori".
LOC DE DESFASURARE: continutul scenetei poate fi usor adaptat pentru un spatiu de exterior, ce va permite o desfasurare mai degajata, cu un plus de explozie emotionala si de amuzament, dar si in interior, in sala, daca conditiile meteo nu permit prima varianta. In acest caz se va reduce spatiul de miscare al personajelor.
DECORUL: este la indemana oricui. Se pregateste spatiul obisnuit pentru manifestarea scolara de 1 Iunie, cu imaginatia si ingeniozitatea fiecaruia.Este de preferat un fond muzical si cateva accesorii ce vor fi descrise pe parcursul fiecarei secvente principale. Adaptarile de forma si continut apartin stilului pedagogic personal, iar lista basmelor ramane deschisa.
PERSONAJELE:
F TOBOSARUL, SCUFITA ROSIE, IEDUL RASFATAT, HARAP ALB, PRINTESA, PREZENTATOR 1 si PREZENTATOR 2 (personaje propuse pentru premiu special);
F 3 LUPI, 3 CAPRE (mama-capra, matusa-capra, bunica-capra), FLAMANZILA, SETILA, PASARI - LATI - LUNGILA, 3 "FRATI" (concurenti pentru rolul de PRASLEA)
F SUSTINATORI DE ACTIUNE: un grup de copii care se vor substitui padurii si o vor proteja de lup pe Scufita Rosie, copii care vor ascunde merele de "aur", copii care vor purta 3 zmee, baloane, stegulete sau un singur copil cu toate obiectele alese, dupa dorinta coordonatorului de a implica cat mai multi participanti.
DESFASURARE:
Pe melodie vor aparea: prezentatorii, Scufita Rosie, Harap-Alb, printesa, iedul neastamparat.
Materiale necesare pentru "Scufita Rosie": un cosulet cu alimente/dulciuri, care va fi si motivul competitiei pentru pozitia de lup si recompensa materiala a locului I, diverse materiale pentru premiere.
PREZENTATOR 1: Bine ati venit, dragi invitati,
De 1 Iunie sa va distrati.
Noi cu drag am invatat,
Roluri noi am repetat.
PRINTESA: Din lumea basmelor vrajita
Venim si noi sa ne distram
Si-aceasta lume e privita
Asa, cum noi o aratam:
Cu bune, cu rele presarata
Nu-nvinge raul niciodata!
TOTI: In acest "mini-carnaval"
Noi va poftim pe toti la bal
Si nu va cerem altceva
Decat sa radeti. Veti putea?
Eroi din basme indragite.
Primita de la bunicuta.
Si cand pe cap o aseza
Scufita Rosie-i zicea
Si toata lumea o admira.
HARAP-ALB: Iata ca apare
De pe o carare.
Cine oare? Cine oare?
SCUFITA ROSIE: Eu sunt Scufita Rosie,
(Scufita Rosie apare in prim-plan in fata spectatorilor si face o pirueta) Vesela fetita,
La bunica in mijlocul padurii.
Am in cosulet bucate, (arata spre cosulet )
Dar nu vi le-arat pe toate
Ca va fac pofta acum!
PRINTESA: Tine, draga mea fetita,
Cu rochita si fustita!
Fripturica, muraturi,
Paine, oua, prajituri
La bunica sa le duci,
Dar nu cumva sa apuci
Prin padure, draga mea,
Ca lupul de te-o vedea,
Cum il stii cat e de rau,
Vai va fi de capul tau!
(ii da cosul Scufitei, care se va deplasa in cercul SUSTINATORIILOR DE ACTIUNE pentru a se ascunde de lup, cerc alcatuit la o oarecare distanta de personaje; copiii pot sa aiba crengute mici simbolizand padurea)
PREZENTAROR 1: Dar ce ne facem, dragi copii,
La noi la scoala au venit
3 lupi s-o prinda pe Scufita!
PREZENTATOR 2: Sunt 3 lupi, nu ca-n poveste,
Dar vreau sa va dau de veste
Ca doar unul e vestit,
De Scufita pacalit!
PREZENTATOR 2 (catre lupul vestit):
Lupule, sa nu fi rau,
Ca e vai de capul tau!
TOTI (aratand spre lup): Paru-si schimba cateodata,
Dar naravul niciodata!
IEDUL: Din gura lupului scapata,
Scufita Rosie ne-nvata:
SCUFITA ROSIE: De sfaturi bune ascultati
Si niciodata nu uitati:
TOTI: Paza buna trece primejdia rea!
Sa vedem cine apare!
Materiale necesare pentru momentul "IEDUL CU TREI CAPRE": un scaunel, un scaun, 3 camasute incheiate la nasturi, 3 sticle cu biberon, 3 canite identice, 3 perne, 3 fete de perna, 3 fete concurente (mama-capra, matusa-capra, bunica-capra, elemenele de premiere, 1 masa.
PREZENTATOR 1: Stati un pic! Asa ..mai stati
Un iedutsuparacios! (iedutul se plimba prin fata grupului pana se pregateste scaunelul mic pentru el, iar scaunul mare pentru bunica-capra. Se poate juca cu jucarii diverse in momente in care se considera necesar)
Acum la spectacol veti vedea
Un ied ce trei capre avea.
Si iedul nostru-i rasfatat,
Cam lenes si cam alintat.
Acum va rog sa ascultati
Si singuri voi sa judecati!
Se aleg fetele care vor concura pentru rolurile de mama-capra, matusa-capra, bunica-capra.
IEDUL: (jucandu - se): Mama - capra, mama - capra ,
Haide iute si ma - mbraca
Ca sunt mic, nepriceput,
Dar la joaca ne-ntrecut! (se aseaza pe scaunel)
Pentru iedul rasfatat, de buna seama!
Pe masa se pun cele 3 camasi incheiate. Fiecare concurenta va trebui sa descheie camasa in cel mai scurt timp posibil. Cea care va termina prima va fi MAMA-CAPRA. Ea-l va imbraca pe iedut si va ocupa loc in spatele acestuia. Celelalte doua participante ramase vor concura pentru urmatorul rol. Se mai alege inca o fata pentru a fi din nou 3 concurente.
Iedul drag de si-l hraneste!
Este tusa vorbareata,
Numai miere si dulceata!
IEDUL: Matusa-capra, hraneste-ma!
Ca sunt mic, nepriceput,
Dar la joaca ne-ntrecut!
Mee! Mee!
PREZENTATOR 2: E mancat si e hranit.
Ce-i lipseste?.De dormit!
IEDUL: Bunica-capra, adoarme-ma!
Ca sunt mic, nepriceput,
Dar la joaca ne-ntrecut!
Mee! Mee!
Din nou se completeaza grupul cu inca o participanta, pentru rolul de bunica. Se aduc pe masa 3 perne si 3 fete de perna. Vor trebui sa imbrace pernele cat mai repede. Cine va reusi sa termine prima de invelit perna va fi bunica si, asezandu-se pe scaunul mare cu perna pe genunchi, asteapta finalul povestii si sa adoarma puiul drag.
PRINTESA: De rele cine credeti ca l-a dezvatat?
Tocmai vulpea care trecea prin sat
Si hainele i le-a furat!
Afara gol-golut mi la lasat,
Si nedormit, si nemancat
Pana cand iedul a venit
La dragele lui capre
Si le-a cerut iertare. (merge la fiecare si le ce iertare)
IEDUL: - Mama-capra, iarta-ma!.(ii da un pupic
- Matusa-capra, iarta-ma! ..(ii da un pupic
- Bunica-capra, iarta-ma!.(ii da un pupic
CANTEC: 3. NANI, NANI
Se face premierea pe melodie. Iedul - premiul special, mama, matusa, bunica - premiul I, fiecare, cele 2 participante locurile II si III.
TOTI: Povestile noi le-am aflat
Si rolurile le-am invatat
Mai bine ca niste artisti,
Caci suntem veseli si frumosi
Si de 1 Iunie, poatecam galagiosi!
PREZENTATOR 2: Stati putin! Am obosit!
Dragi copii, v-am pacalit!
Inca-o pagina mai iau,
Peste cine oare dau?
HARAP - ALB: De HARAP - ALB vorbiti?
Va rog atent sa ma priviti!
Sunt un musafir frumos,
Atent si generos,
Cu prieteni dragi la drumul mare,
Ca si colacul de salvare.
Cu FLAMANZILA si SETILA,
La urma cu LATI - LUNGILA,
Zis si PASARILA,
Va rog cu drag sa ii primiti
La intrecere, poftiti!
Materiale necesare pentru " Harap - Alb": 3 cornuri cu ciocolata, 3 banane, 6 pahare cu suc si cu pai, 3 zmee sau alte obiecte, sustinatorii de actiune.
PREZENTATOR 2: Sa traiasca va putea
De foamea-si va stampara!
Se aleg 3 baieti care vin la masa si vor trebui sa manance bucatele pregatite ( 1corn cu ciocolata, 1 banana). Castigatorul este FLAMANZILA si va veni langa Harap - Alb. Ceilalti doi vor ramane pentru faza urmatoare.
PREZENTATOR 2: Viseaza zi si noapte
Apa din butoaie sapte!
Se completeaza numarul de 3 concurenti ce vor avea fiecare pe masa cate 2 pahare cu suc si pai. Primul care termina va fi SETILA ocupand locul cuvenit langa Harap - Alb. Cei ramasi participa la etapa urmatoare.
PREZENTATOR 2: Poate oare azi sa prinda
Zmeul atarnat in grinda?
Se completeaza din nou grupul si se deschide competitia. 3 zmee vor fi inaltate in spatiu de concurs sau 3 alte obiecte se vor suspenda la o inaltime apreciabila.. Se pot inalta zmeele si de un singur sustinator de actiune de la care concurentii vor incerca sa smulga unul singur. Primul care reuseste va fi PASARILA-LAT-LUNGILA. Premierea: Harap-Alb, premiul special, Flamanzila, Setila, Pasarila-Lat-Lungila, fiecare va primi premiul I, iar ceilalti premiile II si III.
CANTEC: 4. VEVERITA
PRINTESA: Dar cum se-ntampla cateodata
In aceasta lume nedreapta,
3 frati, fii de-mparat
La intreceri s-au luat
Pentru mine, fata de-mparat.
3 zile ei s-au pregatit
De la lasatul serii, pana la asfintit.
Cine merele de aur va gasi,
Praslea cel voinic, al meu va fi!
PREZENTATOR 1: Frunza verde, micsunele,
Fratilor, poftiti la mere!
Dispersati printre spectatori vor fi 3 copii cu 3 rucsacuri in spate. In fiecare rucsac se vor afla mere, astfel: in 2 din ele vor fi mere rosii, iar in unu vor fi mere galbene (aurii). Cel care va gasi merele aurii va fi PRASLEA CEL VOINIC ce o va invita pe printesa langa el.
CANTEC: 5. MOTANAS, MOTANEL
Pe melodie se va face premierea: Printesa - premiul special, Praslea - premiul I, ceilalti doi - premiile II si III, dupa cum au ajuns sa gaseasca merele. Toti vor ocupa loc in grupul de "artisti".
TOBOSARUL: Lume, lume!.(se bate toba
Mare zarva!..(se bate toba
Azi la Scola speciala
Toata lumea-i invitata
Cu noi veseli sa petreaca!.(se bate toba cu intensitate
TOTI: Am inteles, Maria -Ta!
Porunca iti vom respecta!
CANTEC: 6. BATEM PALMELE ASA
PREZENTATOR 2: Va las cu bine, dragii mei,
Si va invit la dans. ..Ehei!.
Sa nu uitati de cartea cu povesti,
Sa stii ca iesi invingator
Asa, ..ca-n lumea basmelor.
TOTI: Suntem foarte multumiti
Ca-n aceasta zi frumoasa
Ati venit sa ne priviti.
"LA MULTI ANI SA NE TRAITI!"
CANTEC:7. DACA VESEL SE TRAIESTE!
Politica de confidentialitate |
.com | Copyright ©
2024 - Toate drepturile rezervate. Toate documentele au caracter informativ cu scop educational. |
Personaje din literatura |
Baltagul – caracterizarea personajelor |
Caracterizare Alexandru Lapusneanul |
Caracterizarea lui Gavilescu |
Caracterizarea personajelor negative din basmul |
Tehnica si mecanica |
Cuplaje - definitii. notatii. exemple. repere istorice. |
Actionare macara |
Reprezentarea si cotarea filetelor |
Geografie |
Turismul pe terra |
Vulcanii Și mediul |
Padurile pe terra si industrializarea lemnului |
Termeni si conditii |
Contact |
Creeaza si tu |